v1.9.2
Linux 実験版を初公開、CaelLabMinecraft 連携に対応
最新
2026-10-24
- Linux 版を初公開(実験的):x64 の tar.gz パッケージで、ゲームのダウンロードや Forge / Fabric / モッドのインストールが可能。アプリ内アップデートは未対応で、新バージョンが出るとダウンロードページへ案内します
- CaelLabMinecraft 連携を追加:設定でオンにすると、バインドコードで Microsoft アカウントを接続できます
- システムにインストール済みの Java(Program Files、JAVA_HOME など)を自動で検出し、バージョンごとに選択できます。重複ダウンロードはもうありません
- Java のダウンロードがより安定:ミラーに最新ビルドがまだ無いときは同じミラーの古いビルドを使い、API に届かないときはミラーのファイル一覧で代替します
- メインウィンドウのアイコンが空白だった問題を修正し、ランチャーのアイコンが正しく表示されるように
- アルファベット付きのバージョン番号で更新確認が壊れる問題を修正
- Windows ではこのプラットフォームで不要なライブラリをスキップし、ゲームのダウンロード量を削減
v1.9.1
Microsoft アカウント、複数のゲームフォルダー、バージョンごとの Java
2026-10-23
- Microsoft ログインを作り直しました。複数のアカウントを保存して、いつでも切り替え・削除でき、ランチャーを再起動してもログインしたままです
- 起動前にログイン情報を自動で更新します。期限が切れたときは再ログインを促し、サーバー接続時に失敗しなくなりました
- 保存したアカウントに実際の Minecraft スキンの頭が表示されます
- ゲームフォルダーを複数追加でき、フォルダーでバージョンを絞り込めます。PCL2 のルートのような親フォルダーを選ぶと、中の .minecraft を自動で見つけます
- バージョンごとに Java を選べます(自動 / 8 / 16 / 17 / 21 / 25 / カスタムパス)
- クラッシュ解析が 25 言語すべてに対応し、エラーレポートにタイムゾーンとローカル時刻が入りました
- ダウンロードパネルにリアルタイムの速度グラフ、現在・最高速度、待機中のタスクが表示されます。速度単位は MB/s と Mbps から選べます
- Java ランタイムのダウンロードをダウンロードページの専用タブに移しました
- 設定ページのメモリ使用量がリアルタイムで更新され、ページを開いた時点の古い数字ではなくなりました
- 選択中のバージョンを削除すると、すぐにバージョン一覧へ戻り、削除済みのバージョンが表示されたままになりません
v1.9.0
ダウンロード画面を刷新、Modパックとシェーダーに対応
2026-10-23
- ダウンロードの進捗がウィンドウ下部に移動しました。今のページにいたまま、バーでファイル・進捗・速度を確認でき、開くと完全なダウンロード一覧からいつでもキャンセルできます
- ダウンロード画面に「シェーダー」「リソースパック」「Modパック」タブを追加しました。Modrinth と CurseForge の Modパックをワンクリックで導入でき、ローカルのアーカイブも取り込めます。NeoForge にも対応しました
- バージョン分離が明確な設定になりました。各バージョンは既定で専用の Mod・ワールド・設定を持ち、5 段階から選べ、バージョンごとに個別に切り替えられます
- ダウンロード時にバージョンへ名前を付け、独立したインスタンスを作れます。Mod 構成が違っても互いに干渉しません
- Mod 検索が大幅に速くなりました。「すべてのソース」は並列かつ圧縮で動作し、再検索はキャッシュから返します。中国語の検索は先に Wiki で英語名を調べます
- Mod 検索は関連度順で並び、ソースが交互に表示されます。詳細画面には中国語名の出典が表示され、設定では独自の Mod ソースと用語辞書を追加できます
- Mod ローダーは排他的になりました。Forge を選ぶと他は「非対応」と表示され、インストール先には対応バージョンだけが並び、ボタンにインストール先が書かれます
- ダウンロードの途中切れ、キャンセルの遅さ、バージョン削除後にメイン画面が更新されない問題を修正しました。初回インストール時のオープニングアニメーションも廃止しました
v1.8.0
起動ツールから公式サイトまで、25 言語に
2026-10-22
- 起動ツールが 25 言語に対応しました。設定 → 外観 → 表示言語から切り替えられ、一覧は検索できます
- 初回起動時はシステムの言語に合わせ、ウェルカムガイドで先に選ぶこともできます
- 初回向けのウェルカムガイドを追加しました。言語・画面スタイル・簡単な紹介の 4 ステップで、スキップもできます
- 画面スタイルが 3 種類になりました:Minecraft、アドバンス(従来の見た目)、ミニマル
- インストーラーも同じ 25 言語に翻訳され、システム言語を自動で選びます
- ヘルプセンターが 25 言語に対応し、起動ツール内のヘルプは表示言語に合ったページを開きます
- 公式サイトと、その中の操作デモも 25 言語に対応しました
- アラビア語・ペルシア語・ヘブライ語では、画面全体が右から左のレイアウトになります
- 起動時のちらつきを解消しました。スプラッシュ画面とメイン画面を 1 ページにまとめ、ウィンドウの背景色もテーマに合わせます。言語の切り替え時も一瞬暗くなりません
v1.7.2
カスタムアバターと、検索できるバージョン一覧
2026-10-22
- 起動画面のアバターを変更できるようになりました。アバターをクリックするか、設定 → 外観 → アバターで画像を選択します。PNG / JPG / GIF / WebP に対応
- 1 MB を超える画像は圧縮するか確認します。上限は 4 MB で、既定のアバターにワンクリックで戻せます
- 外観設定に「アバターサイズ」スライダー(32〜160 ピクセル)を追加
- バージョン一覧に検索ボックスを追加。各バージョンにゲームバージョンと MOD ローダーを表示し、選択中のものを強調表示します
- バージョン一覧の更新でリストを作り直さなくなったため、スクロール位置が保たれます。「ローカルバージョンをインポート」は一覧の右上に移動しました
- 1.20 以降では「サーバーに参加」を選ぶと直接接続します。アドレスが未入力のときは、黙ってシングルプレイを始めずにメッセージを表示します
- バージョン設定の自動保存で、毎回「保存しました」が表示されなくなりました
- インストーラーが約 103 MB から 93 MB に縮小。中国語と英語の言語パックのみを同梱し、他の言語は英語で表示します
- 1.7.1 は未公開の社内テスト版だったため取り下げました。1.7.2 にその変更をすべて含みます
v1.7.0
シェーダー、リソースパック、MOD パックをワンクリックで導入
2026-10-22
- ダウンロードページに「シェーダー」「リソースパック」タブを追加。Modrinth / CurseForge で検索し、選択したバージョンの対応フォルダーへ直接インストールできます
- 新しい「MOD パック」タブは Modrinth(.mrpack)と CurseForge の MOD パックに対応し、対応するゲームバージョン、MOD ローダー、すべての MOD を自動で導入します
- MOD パックはそれぞれ独立したバージョンになり、MOD・設定・セーブデータが専用フォルダーに入るため、MOD パック同士が混ざりません
- ローカルの MOD パックもインポートできます。バージョン管理で zip / .mrpack を選び、名前を入力すると導入が始まります
- MOD パックのファイルはマニフェストとサイズ・SHA1 を照合するため、途中までしか落ちていない jar は取り直され、起動しないゲームにはなりません
- NeoForge を Forge / Fabric と同じようにバージョン指定で導入できるようになりました(1.20.1 以降)
- 「その他」メニューは既定で折りたたまれます。必要なときは設定 → 外観で有効化でき、再起動後に復活してしまう不具合も修正しました
v1.6.1
クラッシュの原因を、はっきりと
2026-10-21
- クラッシュを自動診断します(メモリ不足、Java のバージョン違い、前提 MOD の不足、GPU ドライバー、OptiFine / Forge の非互換など)。ダイアログには結論を 1〜2 件表示します
- 「詳細を表示」で手がかりと根拠の行をすべて確認できます。「ログを表示」はクラッシュしたバージョンのゲームディレクトリを開きます
- エラーレポートは完全な zip として出力します: 診断結果、エラー概要、システムと GPU、Java バージョン、バージョンと MOD ローダー、MOD / リソースパック / シェーダーの一覧、起動引数、ゲーム出力、クラッシュレポート
- レポートでは --accessToken とシステムのユーザー名を伏せ字にするため、そのまま他の人に送って調査を頼めます
- 複数のゲームを同時に起動していても、各セッションが自分の出力を保持するため、クラッシュの情報が別のバージョンに混ざりません
- MOD 詳細ページを作り直しました: 中国語・英語名、ダウンロード数、カテゴリタグ、MC バージョン別のファイル一覧、前提 MOD カード、Modrinth / CurseForge / MCMod へのリンク、名前のワンクリックコピー
- 1.20.1 向けの前提 MOD が 1.20 として解決され、Fabric API / GeckoLib のバージョンが重複して Fabric が Incompatible mods found を出し起動しない不具合を修正
- MOD を導入すると同じプロジェクトの古い jar を削除するため、複数バージョンが溜まらなくなりました
v1.6.0
ファイルを探し回らずに MOD を導入
2026-10-20
- ダウンロードページに「MOD」タブを追加。Modrinth / CurseForge で検索し、現在のゲームバージョン向けのファイルを選んで、導入先のバージョンを指定できます
- Modrinth は必須の前提 MOD を自動で導入します。中国語検索にも対応(クエリを MCMod 経由で英語名に変換してから検索)
- CurseForge の API キーがなくても使えます。プロジェクトのリンクか cf:slug を貼れば、ミラー経由で単一ファイルを導入できます
- ダウンロードがタスクキューになりました。複数バージョンをクリックすると順番に並び、待機中のタスクは削除でき、実行中のものをキャンセルすればキューは続行します
- 自動更新がサイレントインストールになりました。バックグラウンドでダウンロードし、ランチャー終了時に導入します。右上の丸いバッジに進捗を表示します
- 新機能: ゲーム言語の自動設定(既定は簡体字中国語)、ゲームディレクトリのカスタマイズ、ファイルミラーのカスタマイズ
- 新機能: バージョンフォルダーや zip / jar からのローカルバージョン導入
- Fabric が実際に導入できるようになり、既定で Fabric API も入ります。バージョン分離を有効にすると MOD とセーブデータがバージョンに追従します
- Forge の導入は --installClient のみを実行し、進捗を表示します。Java バージョンが古い場合ははっきり伝えます
- OptiFine はグラフィカルなインストーラーを開かず、サイレントに導入します
- 0 バイトのダウンロードを成功とみなす問題、相対アドレスのリダイレクト、2 回目のダウンロードで進捗が出ない問題を修正
v1.5.2
設定を作り直しました
2026-10-18
- 設定ページを作り直し、メモリ、ウィンドウ、起動時の動作、ダウンロード元、Java 引数を再整理。スライダー、スイッチ、セグメントボタンで調整できます
- メモリの既定値が「自動」になりました。物理メモリの 30%、最低 1 GB、最大 8 GB で、システム用に 2 GB を残します。手動設定も可能
- メモリ管理が実際に解放するようになりました。ランチャー自身のプロセスだけを対象とし、実行中のゲームには触れません。起動前の自動最適化も設定できます
- ダウンロード元は 4 つのモード(自動 / ミラー優先 / 公式優先 / 公式のみ)があり、ファイルとバージョン一覧で別々に選べます。0〜20 MB/s の全体速度制限も追加
- 新機能: G1GC のチューニング、JVM 引数のカスタマイズ、プロセスの優先度、ウィンドウサイズのプリセット、ランチャーの表示状態
- 「このアプリについて」ページはプロジェクト情報、実行環境、ライセンス全文を扱うようになり、Web サイトとヘルプページも書き直しました
- 修正: スレッド数の設定が無視される問題、404 ページがファイルとして保存される問題、ダウンロード失敗後に中途半端なファイルが残る問題
v1.5.1
クラッシュした?見てみよう
2026-10-16
- クラッシュ通知を追加: ゲームが異常終了すると原因を説明し、ワンクリックでエラーレポート(クラッシュレポート + ログ + システム情報、トークンは伏せ字)を出力できます
- 実行中パネルを追加: 起動後に右側へバージョン、PID、稼働時間、メモリを表示し、いつでもゲームを終了できます
- ユーザー名欄は直近 5 件の名前をドロップダウンに保持し、それぞれ削除できます
- ゲームが独立したプロセスで動くようになり、ランチャーを閉じても終了しなくなりました。ゲームウィンドウを閉じた場合も終了として扱います
- マジックワード({mc_version}、{time} など)を使ったゲームウィンドウタイトルのカスタマイズを追加
- 起動時の豆知識がランダムに表示されるようになり(設定で変更可能)、項目も大幅に増やしました
- 起動アニメーションとページ切り替えが滑らかになりました
v1.5.0
Java を修正、そして新しい見た目
2026-10-16
- Java ランタイムのダウンロードを修正: ミラーのファイル名変更で導入が失敗していたため、動的に取得するようにしました
- インストーラーを Inno Setup に移行し、旧バージョンから上書きアップグレードできるようになりました
- 全体の配色を統一(メインはスカイブルー、ダークモードはディープブルー)。新しい起動アニメーションと Web サイトも用意しました
- 起動画面がライトテーマを無視する問題と、いくつかのボタンのスタイルが適用されない問題を修正
v1.4.4
シェーダー対応!
2026-07-11
- OptiFine(シェーダー)対応を追加
- 継承、ライブラリ、tweakClass を自動で処理するワンクリック導入
- inheritsFrom によるバージョン継承の仕組みに対応
v1.4.3
修正
2026-06-02
- 二重スクロールバーの問題を修正
- 「このアプリについて」ページを拡充し、ツールボックスなどを追加
v1.4.3 をダウンロード
GPCL-1.4.3-Setup.exe · 101 MB · Windows 64 ビット · GitHub
v1.4.2
直った?たぶんね
2026-06-02
- 前のバージョンではスプラッシュ画面にいくつか問題がありました
- 設定を整理しました
- 起動をキャンセルすると、本当にプロセスが終了するようになりました!
v1.4.2 をダウンロード
GPCL-1.4.2-Setup.exe · 101 MB · Windows 64 ビット · GitHub
v1.4.1
ようこそ!
2026-06-02
- 初回起動時にウェルカムアニメーションを追加
- 過剰なデバッグ防止を削除し、開発者モードを許可
v1.4.1 をダウンロード
GPCL-1.4.1-Setup.exe · 101 MB · Windows 64 ビット · GitHub
v1.4.0
離陸!
2026-06-01
- Forge を本格的にサポートしてみました
- 即起動!これはインストーラービルドで、マシンコードにコンパイルされています!
- フォーラムのおかげで不具合を修正
- 流れを大幅に簡素化。更新の詳細で完全なログを表示できるようになりました
v1.3.3
2026-05-28
- Forge / Fabric / OptiFine が本当に動くようになりました!
- 最初のオープンソースリリースです!
v1.3.3 をダウンロード
GoodPlanCraftLauncher.1.3.3.exe · 90 MB · Windows 64 ビット · GitHub
v1.3.2
2026-05-23
- バージョンごとの詳細設定を追加し、既定で管理されるように。ゲームバージョンの削除も可能
- ライトモード対応を拡充。「既定値に戻す」は新しい互換性設定セクションへ移動。API を更新
- ドロップダウンやその他の細部を調整
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v1.3.0–1.3.1
2026-05-22
- ダウンロードグラフが表示されない問題を修正(インストール版で呼ばれていませんでした)
- 自動更新チェックの設定を「このアプリについて」へ移動
- ダウンロードページで Alpha、Beta、スナップショット、リリースをすべて表示し、リリース版が一部しか出ない問題を修正
- 起動画面を作り直し、最終起動時間順のバージョン管理を追加
- 起動時の「知ってた?」豆知識とログの自動削除を追加(間隔は設定で変更可能)
- 外観の画面スケーリングが実際に効くようになりました。1.3.1 で表示されない問題も修正
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v1.2.1
2026-05-22
- 動的ライブラリをローカルに同梱
- 二重起動 / 複数インスタンスの防止を追加
- 不要な設定を削除し、ダウンロードページの内容を折りたためるように
このバージョンのインストーラーは保存されていません
v1.2.0
2026-05-21
- スクロールバーとライトモードを追加
- ランチャーの起動アニメーションを追加し、起動時の白画面を軽減
- 左サイドバーを上部へ移動して UI を拡大。ダウンロードページを整え、Java ランタイムを追加
- 多数の設定を追加し、ゲーム、ダウンロード、外観、詳細、このアプリについて に分類
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v1.1.0
2026-05-21
- Java の自動セットアップを追加。ダウンロード元を設定可能(清華大学、ありがとう!)
- パフォーマンスを改善し、起動アニメーションを追加。ログによるトラブルシューティングも改善
- ダウンロード一覧の多くの不具合(キャンセルできない、キャンセル後に残るなど)を修正
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v1.0.0
2026-05-20
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