Od 1.0.0 po najnowsze wydanie — każda wersja: co się zmieniło i czy można ją pobrać, wszystko na tej stronie.
Dla 1.3.2 i starszych nie zachowano instalatorów; wbudowany aktualizator starych wersji może już nie działać, dlatego do codziennego użytku zalecana jest najnowsza wersja.
v1.9.2Pierwsza wersja na Linuksa (eksperymentalna), łączenie CaelLabMinecraftNajnowsza2026-10-24
Pierwsza wersja na Linuksa (eksperymentalna): pakiet tar.gz x64 do pobierania gry i instalowania Forge / Fabric / modów; aktualizacje w aplikacji są jeszcze niedostępne, przy nowej wersji zostaniesz odesłany do strony pobierania
Nowe łączenie z CaelLabMinecraft: włącz je w ustawieniach i połącz konto Microsoft kodem łączenia
Java już zainstalowane w systemie (Program Files, JAVA_HOME itd.) są wykrywane automatycznie i można je wybierać dla każdej wersji — bez podwójnych pobrań
Pobieranie Java jest stabilniejsze: gdy serwer lustrzany nie ma jeszcze najnowszej wersji, używa starszej z tego samego serwera; gdy API jest niedostępne, pomaga lista plików serwera lustrzanego
Naprawiono pustą ikonę okna głównego — ikona launchera wyświetla się teraz poprawnie
Naprawiono błąd sprawdzania aktualizacji przy numerach wersji z literami na końcu
Pobieranie gry na Windows pomija biblioteki niepotrzebne na tej platformie
v1.9.1Konta Microsoft, wiele folderów gry i Java dla każdej wersji2026-10-23
Logowanie Microsoft zostało przebudowane: możesz zapisać kilka kont, przełączać się między nimi lub usuwać je w dowolnym momencie, a po restarcie launchera pozostajesz zalogowany
Tokeny logowania są automatycznie odnawiane przed uruchomieniem; jeśli wygasną, launcher poprosi o ponowne zalogowanie zamiast zgłaszać błąd przy dołączaniu do serwera
Dodawaj wiele folderów gry i filtruj wersje według folderu; wybierając folder nadrzędny, np. katalog główny PCL2, launcher sam znajdzie znajdujący się w nim .minecraft
Każda wersja może używać własnej Javy: automatycznie, 8, 16, 17, 21, 25 lub własnej ścieżki
Analiza awarii jest dostępna we wszystkich 25 językach, a raporty błędów zawierają strefę czasową i czas lokalny
Panel pobierania pokazuje wykres prędkości na żywo, aktualną i szczytową prędkość oraz zadania w kolejce; prędkość można wyświetlać w MB/s lub Mbps
Pobieranie środowiska Java przeniesiono na osobną kartę strony pobierania
Użycie pamięci w ustawieniach odświeża się teraz na żywo zamiast pokazywać wartość z chwili otwarcia strony
Usunięcie wybranej wersji natychmiast wraca do listy wersji zamiast nadal pokazywać usuniętą wersję
v1.9.0Nowa strona pobierania z modpackami i shaderami2026-10-23
Postęp pobierania jest teraz na dole okna: pozostajesz na bieżącej stronie, pasek pokazuje plik, postęp i prędkość, a po rozwinięciu pełną listę pobrań, z której możesz anulować w każdej chwili
Strona pobierania ma teraz zakładki Shadery, Pakiety zasobów i Modpacki: modpacki Modrinth i CurseForge instalują się jednym kliknięciem, lokalne archiwa można zaimportować, a NeoForge jest obsługiwany
Izolacja wersji jest teraz osobnym ustawieniem: każda wersja ma domyślnie własne mody, zapisy i ustawienia, z pięcioma poziomami i przełącznikiem dla każdej wersji
Podczas pobierania możesz nadać wersji nazwę i utworzyć osobną instancję, aby różne zestawy modów się nie mieszały
Wyszukiwanie modów jest znacznie szybsze: „Wszystkie źródła” działają równolegle z kompresją, powtórne wyszukiwania korzystają z pamięci podręcznej, a chińskie zapytania najpierw szukają angielskiej nazwy w wiki
Wyszukiwanie sortuje według trafności i przeplata źródła; strona szczegółów pokazuje pochodzenie chińskiej nazwy, a w Ustawieniach możesz dodać własne źródła modów i słowniki nazw
Loadery modów są teraz wzajemnie wykluczające: wybór Forge oznacza pozostałe jako „niekompatybilne”, lista docelowa pokazuje tylko zgodne wersje, a przycisk podaje miejsce instalacji
Naprawiono ucięte pobrania, wolne anulowanie i nieodświeżające się okno główne po usunięciu wersji; pierwsza instalacja nie odtwarza już animacji wstępu
v1.7.0Shadery, paczki zasobów i modpacki instalowane jednym kliknięciem2026-10-22
Strona pobierania zyskuje zakładki Shadery i Paczki zasobów: szukaj w Modrinth / CurseForge i instaluj prosto do odpowiedniego folderu wybranej wersji
Nowa zakładka Modpacki obsługuje modpacki Modrinth (.mrpack) i CurseForge, automatycznie instalując pasującą wersję gry, mod loader i wszystkie mody
Każdy modpack staje się osobną wersją, z modami, konfiguracjami i zapisami we własnym folderze, więc modpacki się nie mieszają
Lokalne modpacki też można importować: wybierz zip / .mrpack w zarządzaniu wersjami, podaj nazwę i instalacja rusza
Pliki modpacków są sprawdzane z manifestem pod kątem rozmiaru i SHA1, więc na wpół pobrane jary są pobierane ponownie, zamiast tworzyć grę, która nie wystartuje
NeoForge można teraz instalować wersjami jak Forge / Fabric (1.20.1 i nowsze)
Menu „Więcej” jest domyślnie zwinięte; włącz je w Ustawienia → Wygląd, gdy potrzeba, a błąd z ponownym pojawianiem się po restarcie został naprawiony
Awarie są diagnozowane automatycznie (brak pamięci, niewłaściwa wersja Java, brakujące zależności, sterowniki GPU, niezgodność OptiFine / Forge i inne), a okno podaje 1–2 wnioski
„Pokaż szczegóły” pokazuje każdą wskazówkę i linię dowodu; „Pokaż logi” otwiera katalog gry wersji, która się wysypała
Raporty błędów eksportują kompletny zip: wyniki analizy, podsumowanie błędu, system i GPU, wersję Java, wersję i mod loader, listy modów / paczek zasobów / shaderów, argumenty startowe, wyjście gry i raporty awarii
Raport maskuje --accessToken i nazwę użytkownika systemu, więc można go przekazać innym do diagnozy
Przy kilku grach naraz każda sesja trzyma własne wyjście, więc kontekst awarii nie przecieka do innej wersji
Strona szczegółów moda została przebudowana: nazwy chińska i angielska, liczba pobrań, tagi kategorii, listy plików pogrupowane po wersji MC, karty zależności, linki do Modrinth / CurseForge / MCMod i kopiowanie nazwy jednym kliknięciem
Naprawiono rozwiązywanie zależności instalacji 1.20.1 jako 1.20, co dublowało wersje Fabric API / GeckoLib i powodowało, że Fabric zgłaszał Incompatible mods found i odmawiał startu
Instalacja moda usuwa stare jary tego samego projektu, więc nie gromadzi się kilka wersji
Strona pobierania zyskuje zakładkę Mody: szukaj w Modrinth / CurseForge, wybieraj pliki dla bieżącej wersji gry i wskaż, do której wersji instalować
Modrinth automatycznie dociąga wymagane zależności; obsługiwane jest wyszukiwanie po chińsku (zapytanie najpierw idzie przez MCMod po angielską nazwę)
Działa też bez klucza API CurseForge: wklej link do projektu lub cf:slug, a pojedynczy plik zainstaluje się przez mirror
Pobieranie to teraz kolejka zadań: kliknięcie kilku wersji ustawia je w kolejce, oczekujące zadania można usunąć, a anulowanie bieżącego pozwala kolejce iść dalej
Automatyczna aktualizacja instaluje się teraz po cichu: pobiera w tle i instaluje przy zamykaniu launchera, a okrągła plakietka w prawym górnym rogu pokazuje postęp
Nowość: automatyczny język gry (domyślnie chiński uproszczony), własny katalog gry i własny mirror plików
Nowość: import wersji lokalnej z folderu wersji lub zip / jar
Fabric naprawdę się instaluje, domyślnie z Fabric API; przy izolacji wersji mody i zapisy idą za wersją
Instalacja Forge uruchamia tylko --installClient, pokazuje postęp i wprost mówi, gdy wersja Java jest za stara
OptiFine instaluje się po cichu, zamiast otwierać graficzny instalator
Naprawiono liczenie pobrania 0 bajtów jako sukcesu, przekierowania ze ścieżką względną i brak postępu przy drugim pobieraniu
Strona ustawień została przebudowana: pamięć, okno, zachowanie przy starcie, źródła pobierania i argumenty Java są pogrupowane i regulowane suwakami, przełącznikami i przyciskami segmentowymi
Pamięć domyślnie na „Auto”: 30% pamięci fizycznej, od 1 GB do 8 GB, z 2 GB dla systemu; można też ustawić ręcznie
Zarządzanie pamięcią naprawdę odzyskuje pamięć: czyści tylko procesy samego launchera, nigdy działającej gry, i można ustawić automatyczną optymalizację przed startem
Źródła pobierania mają cztery tryby (auto / najpierw mirror / najpierw oficjalne / tylko oficjalne), wybierane osobno dla plików i list wersji; dodano globalny limit prędkości 0–20 MB/s
Nowość: strojenie G1GC, własne argumenty JVM, priorytet procesu, gotowe rozmiary okna i widoczność launchera
Strona O programie obejmuje teraz informacje o projekcie, środowisko uruchomieniowe i pełną licencję; przepisano też stronę internetową i strony pomocy
Naprawiono: ignorowane ustawienie liczby wątków, zapisywanie stron 404 jako plików i pozostawianie częściowych plików po nieudanym pobieraniu
Nowe powiadomienie o awarii: gdy gra zakończy się nieprawidłowo, wyjaśnia dlaczego, z raportem błędu jednym kliknięciem (raport awarii + logi + informacje o systemie, tokeny zamaskowane)
Nowy panel uruchomionej gry: po starcie pokazuje po prawej wersję, PID, czas działania i pamięć oraz pozwala w każdej chwili zakończyć grę
Pole nazwy użytkownika trzyma w rozwijanej liście ostatnie 5 nazw, każdą można usunąć
Gra działa teraz we własnym procesie, więc zamknięcie launchera jej nie kończy; zamknięcie okna gry też jest rozpoznawane jako wyjście
Nowe własne tytuły okna gry z magicznymi słowami ({mc_version}, {time} i inne)
Wskazówki przy starcie pojawiają się teraz losowo (konfigurowalne w ustawieniach), dodano znacznie więcej haseł