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Open Source Kostenlos Minecraft-Launcher
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GoodPlanCraftLauncher

Leichtgewichtig · Effizient · Open Source

Ein Minecraft-Launcher für Windows: Microsoft- und Offline-Anmeldung, Versionsverwaltung und Forge / Fabric / OptiFine mit einem Klick installiert. Wenn das Spiel abstürzt, sagt er dir, warum, statt nur ein leeres Fenster zu zeigen.

Version v1.9.2 / Aktualisiert 2026-10-24 / Plattform Windows / Linux

Das Fenster oben ist anklickbar – es ist die Launcher-Oberfläche selbst, die in der Webseite läuft.

Kernfunktionen

Praktische Werkzeuge für Spieler, jedes darauf ausgelegt, dich schneller ins Spiel zu bringen

Zwei Anmeldemodi

Microsoft- und Offline-Anmeldung, jederzeit umschaltbar; der Offline-Modus braucht keine Online-Verifizierung.

Mod-Downloads integriert

Durchsuche Modrinth und CurseForge und installiere Mods, Shader oder Ressourcenpakete in den Ordner, den die gewählte Version tatsächlich nutzt.

Vier Mod-Loader

Forge, NeoForge, Fabric und OptiFine werden aus offiziellen Quellen installiert; die Java-Version wird vorher geprüft.

25 Oberflächensprachen

Folgt beim ersten Start der Systemsprache; jederzeit in den Einstellungen änderbar.

Automatische Versionsverwaltung

Minecraft-Versionen mit einem Klick herunterladen, installieren und wechseln, Bibliotheken und Assets werden automatisch verwaltet.

Schneller Start

Ein schlanker Startablauf und Caching, damit du klickst und spielst, statt zu warten.

Java-Laufzeitverwaltung

Erkennt und installiert eine Java-Laufzeit automatisch; als Downloadquelle lassen sich Tsinghua, die Nanjing-Universität, Huawei Cloud oder die offizielle Quelle einstellen, bei Fehlern wird die nächste versucht.

Theme-Unterstützung

Vollständige Unterstützung für hellen und dunklen Modus, mit einstellbarer Oberflächenskalierung für ein einheitliches Bild.

Automatische Updates und Wartung

Integrierte Update-Prüfung und eine konfigurierbare automatische Log-Bereinigung halten den Launcher mit der Zeit schlank.

Absturzhinweise und Fehlerberichte

Beendet sich das Spiel ungewöhnlich, erklärt er warum, und kann mit einem Klick einen Fehlerbericht exportieren (Absturzbericht + Logs + Systeminfos).

Panel für laufende Spiele

Nach dem Start zeigt ein Panel rechts Version, PID, Laufzeit und Speicherverbrauch und kann das Spiel jederzeit beenden.

Eigener Fenstertitel

Schreibe deinen eigenen Titel für das Spielfenster, mit Zauberwörtern wie {mc_version} und {time}.

Echte Screenshots

Das Fenster oben ist eine Web-Nachbildung der Launcher-Oberfläche, anklickbar ohne Installation. Die vier unten zeigen den Launcher im echten Betrieb unter Windows, unbearbeitet.

Jetzt herunterladen

Wähle deine Plattform und starte das Klötzchenabenteuer

GPCL-1.9.2-Setup.exe
Starte die Klötzchenwelt!
Aktualisiert 2026-10-24 Plattform Windows / Linux Lizenz Open Source, kostenlos
Alle Download-Optionen

Systemanforderungen

Bescheiden, aber gut zu wissen

Betriebssystem

Windows 10 64-Bit (1709+); Windows 11 läuft ebenfalls

Java-Laufzeit

Wird vom Launcher automatisch installiert; es empfiehlt sich, überflüssige oder konfliktbehaftete Java-Installationen im System aufzuräumen

Speicherplatz

Mindestens 90 MB frei für den Launcher selbst (Spieldateien nicht enthalten)

Arbeitsspeicher

2 GB oder mehr verfügbarer Arbeitsspeicher empfohlen

Open Source und Mitarbeit

GPCL ist ein zu 100 % offenes Projekt, der Quellcode liegt auf GitHub. PRs sind willkommen, ebenso Anregungen im Forum, um gemeinsam einen besseren Minecraft-Launcher zu bauen.

Lizenz

Veröffentlicht unter der CaelLab BY-SA Code License, Version 3 (oder einer späteren Version). Du darfst sie frei nutzen, verändern und weitergeben; veränderte Versionen müssen dieselbe Open-Source-Lizenz behalten. Projektseite: gamets.caellab.com/gpcl.

Vollständige Lizenz lesen →

Mitarbeit

Das Haupt-Repository liegt auf GitHub, wo Issues und PRs verwaltet werden. Fehlerberichte, Funktionswünsche und Code-Beiträge sind willkommen.

GitHub besuchen →
 LIZENZÜBERSICHT – CaelLab BY-SA Code License v3
Copyright (c) 2026 Yunyun(云云) By 虚舟实验室(CaelLab) / CaelLabGameTS

Licensed under the CaelLab BY-SA Code License, Version 3
or any later version. https://www.caellab.com/license/cbs-v3.txt

You are free to:
  Share            — copy and redistribute the source code and the compiled
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  Source code      — if you distribute the work in built form, the complete
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THE WORK IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.

Versionsverlauf

Frühere Versionen und ihre Änderungsprotokolle

v1.9.2 Erste Linux-Version (experimentell), CaelLabMinecraft-Verknüpfung Aktuell 2026-10-24
  • Erste Linux-Version (experimentell): ein x64-tar.gz-Paket zum Herunterladen des Spiels und Installieren von Forge / Fabric / Mods; Updates innerhalb der App gibt es noch nicht, bei einer neuen Version öffnet sich die Download-Seite
  • Neu: CaelLabMinecraft-Verknüpfung — in den Einstellungen aktivieren und das Microsoft-Konto per Verknüpfungscode verbinden
  • Bereits installierte Java-Laufzeiten (Program Files, JAVA_HOME usw.) werden automatisch gefunden und können pro Version gewählt werden, doppelte Downloads entfallen
  • Java-Downloads sind robuster: Ist das neueste Build auf dem Spiegelserver noch nicht synchronisiert, wird ein älteres Build von dort verwendet; ist die API nicht erreichbar, hilft die Dateiliste des Spiegelservers weiter
  • Das Symbol des Hauptfensters war bisher leer und zeigt jetzt das Startersymbol
  • Versionsnummern mit Buchstabensuffix brachten die Update-Prüfung durcheinander — behoben
  • Spieldownloads unter Windows überspringen Bibliotheken, die auf dieser Plattform nicht gebraucht werden
v1.9.1 Microsoft-Konten, mehrere Spielordner und Java pro Version 2026-10-23
  • Die Microsoft-Anmeldung wurde neu gebaut: mehrere Konten speichern, jederzeit wechseln oder entfernen, und nach einem Neustart des Launchers angemeldet bleiben
  • Anmelde-Token werden vor dem Start automatisch erneuert; läuft ein Token ab, wirst du jetzt zum erneuten Anmelden aufgefordert, statt beim Beitreten auf einen Server zu scheitern
  • Gespeicherte Konten zeigen den echten Minecraft-Skin-Kopf
  • Mehrere Spielordner hinzufügen und Versionen nach Ordner filtern; wählst du einen übergeordneten Ordner wie ein PCL2-Stammverzeichnis, wird das .minecraft darin automatisch gefunden
  • Jede Version kann ihre eigene Java-Laufzeit nutzen: automatisch, 8, 16, 17, 21, 25 oder ein eigener Pfad
  • Die Absturzanalyse gibt es jetzt in allen 25 Sprachen, und Fehlerberichte enthalten deine Zeitzone und lokale Zeit
  • Das Download-Panel zeigt einen Live-Geschwindigkeitsgraphen, aktuelle und Spitzengeschwindigkeit sowie wartende Aufgaben; die Geschwindigkeit lässt sich in MB/s oder Mbps anzeigen
  • Java-Laufzeit-Downloads sind jetzt ein eigener Tab auf der Download-Seite
  • Der Speicherverbrauch auf der Einstellungsseite aktualisiert sich live, statt den Wert vom Öffnen der Seite anzuzeigen
  • Beim Löschen der ausgewählten Version kehrst du sofort zur Versionsliste zurück, statt weiter die gelöschte Version anzuzeigen
v1.9.0 Neue Download-Seite mit Modpacks und Shadern 2026-10-23
  • Der Download-Fortschritt sitzt jetzt unten im Fenster: Du bleibst auf der aktuellen Seite, die Leiste zeigt Datei, Fortschritt und Geschwindigkeit und öffnet die vollständige Download-Liste, in der du jederzeit abbrechen kannst
  • Die Download-Seite hat jetzt Shader-, Ressourcenpaket- und Modpack-Reiter: Modpacks von Modrinth und CurseForge lassen sich mit einem Klick installieren, lokale Archive importieren, und NeoForge wird unterstützt
  • Die Versionsisolierung ist jetzt eine eigene Einstellung: Jede Version hat standardmäßig eigene Mods, Spielstände und Einstellungen, mit fünf Stufen und einem Schalter pro Version
  • Beim Download kannst du der Version einen Namen geben und eine eigene Instanz anlegen, damit sich verschiedene Mod-Setups nicht stören
  • Die Mod-Suche ist deutlich schneller: „Alle Quellen“ läuft parallel und komprimiert, wiederholte Suchen treffen den Cache, und chinesische Suchbegriffe werden zuerst über ein Wiki ins Englische übersetzt
  • Die Mod-Suche sortiert nach Relevanz und mischt die Quellen; die Detailseite zeigt, woher der chinesische Name stammt, und in den Einstellungen lassen sich eigene Mod-Quellen und Namenslisten hinzufügen
  • Mod-Loader schließen sich jetzt gegenseitig aus: Nach der Wahl von Forge werden die anderen als „inkompatibel“ markiert, die Ziel-Liste zeigt nur passende Versionen und der Button nennt das Ziel
  • Abgebrochene Downloads, träges Abbrechen und eine nicht aktualisierte Hauptansicht nach dem Löschen einer Version wurden behoben; beim ersten Start entfällt die Intro-Animation
v1.8.0 25 Sprachen – vom Launcher bis zur Website 2026-10-22
  • Der Launcher spricht jetzt 25 Sprachen: umschaltbar unter Einstellungen → Aussehen → Oberflächensprache, mit Suchfeld für die Liste
  • Beim ersten Start wird die Systemsprache übernommen; im Willkommensassistenten lässt sie sich vorher wählen
  • Neuer Willkommensassistent für den ersten Start: Sprache, Oberflächenstil und eine kurze Einführung in 4 Schritten, überspringbar
  • Drei Oberflächenstile: Minecraft, Erweitert (das gewohnte Aussehen) und Minimal
  • Der Installer ist in dieselben 25 Sprachen übersetzt und wählt die Systemsprache automatisch
  • Das Hilfe-Center gibt es in 25 Sprachen; Hilfe-Links im Launcher öffnen die Seite in der Oberflächensprache
  • Die Website und die interaktive Demo darauf sind ebenfalls in 25 Sprachen verfügbar
  • Bei Arabisch, Persisch und Hebräisch wird die gesamte Oberfläche von rechts nach links gesetzt
  • Kein Flackern mehr beim Start: Startbildschirm und Hauptfenster sind eine Seite, die Fensterfarbe folgt dem Theme; auch der Sprachwechsel lädt ohne schwarzen Frame
v1.7.2 Eigene Avatare und eine durchsuchbare Versionsliste 2026-10-22
  • Auf dem Startbildschirm kannst du jetzt den Avatar ändern: klicke ihn an oder wähle unter Einstellungen → Darstellung → Avatar ein Bild; PNG / JPG / GIF / WebP werden unterstützt
  • Bilder über 1 MB fragen nach Komprimierung; das Limit liegt bei 4 MB, und der Standard-Avatar lässt sich mit einem Klick wiederherstellen
  • Die Darstellungseinstellungen bekommen einen Regler „Avatargröße“, 32–160 Pixel
  • Die Versionsliste erhält ein Suchfeld; jede Version zeigt ihre Spielversion und ihren Mod-Loader, die ausgewählte wird hervorgehoben
  • Das Aktualisieren der Versionsliste baut sie nicht mehr neu auf, die Scrollposition bleibt also erhalten; „Lokale Version importieren“ ist jetzt oben rechts in der Liste
  • Ab 1.20 verbindet „Server beitreten“ direkt; fehlt eine Adresse, erscheint jetzt ein Hinweis, statt still ein Einzelspieler-Spiel zu starten
  • Die Versions-Einstellungen speichern automatisch, ohne jedes Mal „Gespeichert“ einzublenden
  • Der Installer schrumpft von etwa 103 MB auf 93 MB: nur chinesische und englische Sprachpakete bleiben, andere Sprachen fallen auf Englisch zurück
  • 1.7.1 war ein unveröffentlichter interner Testbuild und wurde zurückgezogen; 1.7.2 enthält alle seine Änderungen
v1.7.0 Shader, Ressourcenpakete und Modpacks mit einem Klick installiert 2026-10-22
  • Die Download-Seite bekommt die Tabs Shader und Ressourcenpakete: Modrinth / CurseForge durchsuchen und direkt in den passenden Ordner der gewählten Version installieren
  • Ein neuer Tab Modpacks unterstützt Modrinth (.mrpack) und CurseForge-Modpacks und installiert automatisch die passende Spielversion, den Mod-Loader und alle Mods
  • Jedes Modpack wird zu einer eigenen Version, mit Mods, Configs und Spielständen in einem eigenen Ordner, sodass sich Modpacks nicht vermischen
  • Lokale Modpacks lassen sich ebenfalls importieren: wähle in der Versionsverwaltung eine Zip / .mrpack, gib einen Namen ein, und die Installation startet
  • Modpack-Dateien werden anhand des Manifests auf Größe und SHA1 geprüft, halb heruntergeladene Jars werden erneut geladen, statt ein Spiel zu erzeugen, das nicht startet
  • NeoForge lässt sich jetzt wie Forge / Fabric nach Version installieren (1.20.1 und später)
  • Das Menü „Mehr“ ist standardmäßig eingeklappt; aktiviere es bei Bedarf unter Einstellungen → Darstellung, und der Fehler, dass es nach einem Neustart wieder auftauchte, ist behoben
v1.6.1 Absturzursachen, klar gesagt 2026-10-21
  • Abstürze werden automatisch diagnostiziert (zu wenig Speicher, falsche Java-Version, fehlende Abhängigkeiten, GPU-Treiber, OptiFine-/Forge-Inkompatibilität und mehr), der Dialog nennt 1–2 Schlussfolgerungen
  • „Details anzeigen“ zeigt jeden Hinweis und jede Belegzeile; „Logs anzeigen“ öffnet das Spielverzeichnis der abgestürzten Version
  • Fehlerberichte exportieren eine vollständige Zip: Analyseergebnisse, Fehlerübersicht, System und GPU, Java-Version, Version und Mod-Loader, Listen der Mods / Ressourcenpakete / Shader, Startargumente, Spielausgabe und Absturzberichte
  • Der Bericht maskiert --accessToken und den Systembenutzernamen, damit er zur Fehlersuche weitergegeben werden kann
  • Laufen mehrere Spiele gleichzeitig, behält jede Sitzung ihre eigene Ausgabe, sodass ein Absturzkontext nie in eine andere Version überläuft
  • Die Mod-Detailseite wurde neu gebaut: chinesische und englische Namen, Downloadzahlen, Kategorie-Tags, nach MC-Version gruppierte Dateilisten, Abhängigkeitskarten, Links zu Modrinth / CurseForge / MCMod und Namens-Kopieren mit einem Klick
  • Behoben: Abhängigkeiten einer 1.20.1-Installation wurden als 1.20 aufgelöst, was Fabric API / GeckoLib doppelt installierte und Fabric mit Incompatible mods found den Start verweigern ließ
  • Beim Installieren eines Mods werden alte Jars desselben Projekts entfernt, sodass sich nicht mehr mehrere Versionen stapeln
v1.6.0 Mods installieren, ohne nach Dateien zu suchen 2026-10-20
  • Die Download-Seite bekommt einen Tab Mods: Modrinth / CurseForge durchsuchen, Dateien für die aktuelle Spielversion wählen und festlegen, in welche Version installiert wird
  • Modrinth zieht benötigte Abhängigkeiten automatisch mit; die chinesische Suche wird unterstützt (die Anfrage läuft zuerst über MCMod, um den englischen Namen zu holen)
  • Es funktioniert auch ohne CurseForge-API-Key: füge einen Projektlink oder cf:slug ein und installiere eine einzelne Datei über den Mirror
  • Downloads sind jetzt eine Aufgabenwarteschlange: mehrere Versionen werden eingereiht, wartende Aufgaben lassen sich entfernen, und nach dem Abbrechen der aktuellen läuft die Warteschlange weiter
  • Das automatische Update installiert jetzt still: es lädt im Hintergrund herunter und installiert beim Beenden des Launchers, ein runder Badge oben rechts zeigt den Fortschritt
  • Neu: automatische Spielsprache (standardmäßig vereinfachtes Chinesisch), ein eigenes Spielverzeichnis und ein eigener Datei-Mirror
  • Neu: eine lokale Version aus einem Versionsordner oder einer Zip / einem Jar importieren
  • Fabric installiert jetzt wirklich, mit Fabric API standardmäßig; bei Versionsisolierung folgen Mods und Spielstände der Version
  • Die Forge-Installation führt nur noch --installClient aus, zeigt den Fortschritt und sagt klar, wenn die Java-Version zu alt ist
  • OptiFine installiert still, statt den grafischen Installer zu öffnen
  • Behoben: Downloads mit 0 Byte zählten als Erfolg, Weiterleitungen auf relative Adressen und der zweite Download ohne Fortschrittsanzeige
15 ältere Versionen anzeigen
v1.5.2 Einstellungen, neu gebaut 2026-10-18
  • Die Einstellungsseite wurde neu gebaut: Speicher, Fenster, Startverhalten, Download-Quellen und Java-Argumente sind neu gruppiert und mit Reglern, Schaltern und Segmentbuttons einstellbar
  • Der Speicher steht jetzt standardmäßig auf „Auto“: 30 % des Arbeitsspeichers, mindestens 1 GB und höchstens 8 GB, 2 GB bleiben für das System; er lässt sich auch manuell setzen
  • Die Speicherverwaltung gibt jetzt wirklich Speicher frei: sie bereinigt nur die eigenen Prozesse des Launchers, nie ein laufendes Spiel, und kann vor dem Start automatisch optimieren
  • Download-Quellen haben vier Modi (auto / zuerst Mirror / zuerst offiziell / nur offiziell), getrennt für Dateien und Versionslisten wählbar; eine globale Geschwindigkeitsbegrenzung von 0–20 MB/s wurde ergänzt
  • Neu: G1GC-Tuning, eigene JVM-Argumente, Prozesspriorität, Fenstergrößen-Presets und Launcher-Sichtbarkeit
  • Die Seite „Über“ zeigt jetzt Projektinformationen, die Laufzeitumgebung und die vollständige Lizenz; auch Website und Hilfeseiten wurden neu geschrieben
  • Behoben: die Thread-Anzahl-Einstellung wurde ignoriert, 404-Seiten wurden als Datei gespeichert und fehlgeschlagene Downloads hinterließen Teildateien
v1.5.1 Abgestürzt? Lass mich schauen 2026-10-16
  • Neue Absturzmeldung: beendet sich das Spiel ungewöhnlich, erklärt sie warum, mit Fehlerbericht per Klick (Absturzbericht + Logs + Systeminfos, Tokens maskiert)
  • Neues Panel für laufende Spiele: nach dem Start zeigt es rechts Version, PID, Laufzeit und Speicher und kann das Spiel jederzeit beenden
  • Das Benutzernamenfeld merkt sich die letzten 5 Namen in einer Dropdown-Liste, jeder einzeln löschbar
  • Das Spiel läuft jetzt in einem eigenen Prozess, das Schließen des Launchers beendet es also nicht mehr; das Schließen des Spielfensters gilt ebenfalls als Beenden
  • Neue eigene Fenstertitel für das Spiel mit Zauberwörtern ({mc_version}, {time} und mehr)
  • Start-Tipps erscheinen jetzt zufällig (in den Einstellungen konfigurierbar), mit vielen weiteren Einträgen
  • Flüssigere Startanimation und Seitenübergänge
v1.5.0 Java repariert und ein frischer Look 2026-10-16
  • Java-Laufzeit-Downloads behoben: ein geänderter Dateiname im Mirror hatte die Installation kaputt gemacht, er wird jetzt dynamisch abgerufen
  • Der Installer wechselt zu Inno Setup und aktualisiert vorhandene Installationen direkt
  • Einheitliche globale Farben (Himmelblau als Hauptfarbe, Tiefblau für den dunklen Modus), mit neuer Startanimation und Website
  • Behoben: der Startbildschirm ignorierte das helle Theme, und mehrere Button-Stile wurden nicht angewendet
v1.4.4 Shader-Unterstützung! 2026-07-11
  • OptiFine-Unterstützung (Shader) hinzugefügt
  • Installation mit einem Klick, die Vererbung, Bibliotheken und tweakClass automatisch übernimmt
  • Unterstützt den Versionsvererbungsmechanismus inheritsFrom
v1.4.3 Behoben 2026-06-02
  • Das Problem mit der doppelten Scrollleiste behoben
  • Die Seite „Über“ mit mehr Inhalt erweitert, inklusive einer Toolbox
v1.4.2 Behoben? Wohl kaum 2026-06-02
  • Der Splashscreen hatte in der letzten Version einige Probleme
  • Die Einstellungen in Ordnung gebracht
  • Das Abbrechen eines Starts beendet jetzt wirklich den Prozess!
v1.4.1 Willkommen! 2026-06-02
  • Eine Willkommensanimation beim ersten Start hinzugefügt
  • Überflüssiges Anti-Debugging entfernt und den Entwicklermodus erlaubt
v1.4.0 Abgehoben! 2026-06-01
  • Der Versuch, Forge wirklich zu unterstützen
  • Sofortstart! Dies ist ein Installer-Build, zu Maschinencode kompiliert!
  • Fehler behoben, danke ans Forum
  • Der Ablauf deutlich verschlankt; Update-Details können jetzt ein vollständiges Log zeigen
v1.3.3 2026-05-28
  • Forge / Fabric / OptiFine funktionieren jetzt wirklich!
  • Das ist die erste Open-Source-Veröffentlichung!
v1.3.2 2026-05-23
  • Detaillierte Einstellungen pro Version hinzugefügt, standardmäßig verwaltet; Spielversionen lassen sich löschen
  • Mehr Unterstützung für den hellen Modus; „Standards wiederherstellen“ ist in einen neuen Abschnitt für Kompatibilitätseinstellungen gewandert; API aktualisiert
  • Dropdowns und diverse andere Details poliert
v1.3.0–1.3.1 2026-05-22
  • Den fehlenden Download-Chart behoben (er wurde im installierten Build nicht aufgerufen)
  • Die Einstellung für die automatische Update-Prüfung nach „Über“ verschoben
  • Die Download-Seite listet Alpha, Beta, Snapshots und Releases jetzt vollständig, wodurch fehlende Release-Versionen behoben sind
  • Der Startbildschirm wurde neu gebaut, mit einer Versionsverwaltung sortiert nach letzter Startzeit
  • „Wusstest du?“-Tipps beim Start und automatische Log-Bereinigung hinzugefügt (das Intervall lässt sich in den Einstellungen ändern)
  • Die Oberflächenskalierung unter Darstellung funktioniert jetzt wirklich; 1.3.1 hat behoben, dass sie nicht angezeigt wurde
v1.2.1 2026-05-22
  • Die dynamischen Bibliotheken lokal mitgeliefert
  • Schutz gegen doppelte Starts / Instanzen hinzugefügt
  • Nutzlose Einstellungen entfernt, und der Inhalt der Download-Seite lässt sich jetzt einklappen
v1.2.0 2026-05-21
  • Scrollleisten und hellen Modus hinzugefügt
  • Eine vollständige Startanimation für den Launcher hinzugefügt, die den weißen Bildschirm beim Start verringert
  • Die linke Seitenleiste nach oben verschoben und die Oberfläche vergrößert; die Download-Seite poliert und die Java-Laufzeit hinzugefügt
  • Einen großen Satz Einstellungen hinzugefügt, gegliedert in Spiel, Download, Darstellung, Erweitert und Über
v1.1.0 2026-05-21
  • Automatische Java-Einrichtung hinzugefügt, mit konfigurierbarer Download-Quelle (danke, Tsinghua!)
  • Leistung verbessert, eine Startanimation hinzugefügt und die Fehlersuche über Logs verbessert
  • Viele Fehler in der Download-Liste behoben, etwa dass sich nichts abbrechen ließ und nach dem Abbrechen Reste blieben
v1.0.0 2026-05-20
  • Erste stabile Version