下載與鏡像來源
下載慢通常不是啟動器的問題。先換下載來源,再考慮執行緒數和限速。
下載任務會排隊
點「下載」後任務會進佇列,不會卡住整個介面:等待中的任務可以點 × 移除,正在下載的任務可以取消,取消後佇列繼續執行。
下載頁會列出每個任務的狀態:等待中、下載中、完成、失敗。
檔案下載來源 vs 版本清單來源
設定 → 下載 → 下載來源 裡有兩個下拉式選單,各自獨立:
- 檔案下載來源:用戶端 jar、資源檔案、依賴庫;
- 版本清單來源:版本清單、版本 JSON、資源索引。
兩個都有同樣的四個選項:
| 選項 | 行為 |
|---|---|
| 優先官方,緩慢時換鏡像 | 預設。先連官方,幾秒沒回應就換 BMCLAPI |
| 盡量使用鏡像來源 | 中國大陸網路直接用鏡像 |
| 優先使用官方來源 | 先官方,失敗了再回鏡像 |
| 盡量使用官方來源 | 只用官方,官方連不上就失敗 |
自訂檔案鏡像
設定 → 下載 → 自訂檔案鏡像 可以填一個鏡像根位址(預設 BMCLAPI,例如 https://bmclapi2.bangbang93.com)。填了之後,版本清單、用戶端、庫和資源都優先走它,拉不到再按原本的來源順序備援。
留空就是預設 BMCLAPI。
遊戲目錄
設定 → 下載 → 遊戲目錄 可以把版本、庫、資源和模組放到任意資料夾;留空回到 %APPDATA%\gpcl\.minecraft。
切換目錄不會自動搬移既有檔案。舊目錄裡的版本不會跟著過去,需要的話自己複製;設定和日誌仍然在 %APPDATA%\gpcl。
最大執行緒數
預設 64,範圍 1-128。小檔案多的時候提高並行數會快一些,但太高可能被網路設備或鏡像限流。網路不穩定就往下調。
速度限制
0 表示不限速;填了數值後,所有下載任務共用這個總上限,單位 MB/s,下次下載開始時生效。多人共用網路時可以調低。
這個限制只作用於遊戲資源下載。Java 執 行環境使用單獨的鏡像下載,不受這裡影響。
Java 鏡像來源
設定 → 下載 → Java 下載 裡可以選清華大學、南京大學、華為雲或自訂。選中的源失敗時會自動換下一個,最後還有 Adoptium 官方備援。
自訂位址支援兩個變數:
{v}:Java 大版本,例如8、17、21;{version}:上游完整版本號,例如17.0.20.1_1,會隨上游發布變化。
範例:
https://cdn.example.com/java/{v}/OpenJDK{v}U-jre_x64_windows_hotspot_{v}.zip
下載失敗先做什麼
- 換一個下載來源。
- 把執行緒數降到 32 或 16 再試。
- 確認系統時間正確 —— 時間偏差太大會導致 HTTPS 憑證驗證失敗。
- 還不行就寄信,附上
%APPDATA%\gpcl\gpcl\log裡最新的日誌。