Skip to main content

Apa perlu dilakukan apabila permainan ranap

Tetingkap ranap sendiri biasanya tidak menunjukkan punca. GPCL akan membaca log sekali untuk memberikan petunjuk, kemudian siasat mengikut urutan di bawah.

Lakukan satu perkara dahulu

Klik "Eksport laporan ralat" pada tetingkap ranap dan simpan zip yang dihasilkan. Permulaan laporan ialah hasil analisis GPCL, diikuti senarai Mod, Java, parameter pelancaran dan semua log; penyiasatan hampir semuanya bergantung padanya.

1. Lihat analisis GPCL dahulu​

Tetingkap akan memaparkan 1–2 petunjuk yang ditemui GPCL daripada log, contohnya "memori tidak mencukupi" atau "semakan kebergantungan atau keserasian Mod tidak lulus". Klik "Lihat butiran" untuk melihat semua petunjuk, teks log asal yang sepadan dan maklumat ranap.

Kesimpulan ini dipadankan berdasarkan kata kunci dan hanya boleh dijadikan arah siasatan. Jika log mengandungi maklumat yang lebih khusus (contohnya prasyarat mana yang hilang), ia akan disenaraikan bersama sebagai bukti.

2. Eksport laporan ralat​

Butang ini ada pada tetingkap ranap. Pilih lokasi untuk menyimpan; GPCL akan membungkusnya menjadi:

  • error-report.txt: hasil analisis, ringkasan ralat, sistem / kad grafik / Java, senarai Mod, pek sumber dan shader, parameter pelancaran, output permainan, baris ralat dalam log;
  • crash-reports/: laporan ranap yang dihasilkan oleh ranap kali ini;
  • logs/: latest.log dan debug.log (jika terlalu besar, hanya bahagian akhir dikekalkan);
  • jvm-crash/: hs_err_pid*.log yang ditulis oleh JVM sendiri (jika masalah seperti pemacu kad grafik menyebabkan JVM ranap);
  • launcher-log.txt: log pelancar;
  • game-output.txt: output standard dan output ralat proses permainan bagi larian ini.

--accessToken dan nama pengguna sistem dalam laporan telah disamarkan, jadi ia boleh dihantar terus. Jangan hanya menghantar tangkapan skrin tetingkap ranap.

3. Lihat log sendiri dahulu​

"Lihat log" pada tetingkap akan membuka output proses permainan. Beri perhatian pada bahagian paling bawah, dan cari perkataan ini:

Kata kunciBiasanya bermaksud
Exception, Caused byPengecualian sebenar biasanya selepas Caused by yang pertama
OutOfMemoryErrorMemori yang diperuntukkan tidak mencukupi
UnsupportedClassVersionErrorVersi Java dan versi permainan tidak sepadan
NoSuchMethodError, ClassNotFoundExceptionMod tidak sepadan dengan versi permainan atau versi pemuat, atau prasyarat hilang
GLFW errorMasalah dengan pemacu kad grafik atau sokongan OpenGL

4. Punca biasa​

GejalaPunca biasaCara menangani
Keluar sebaik sahaja dilancarkan, log mengandungi UnsupportedClassVersionErrorVersi Java salahBiarkan GPCL memasang Java secara automatik; atau tukar sumber cermin dalam tetapan dan pasang semula
Tersekat separuh jalan semasa memuatkan atau tertutup tiba-tiba, log mengandungi OutOfMemoryErrorMemori tidak mencukupi, atau terlalu banyak modBesarkan dalam Tetapan → Permainan → Peruntukan memori; jangan melebihi memori fizikal
Ranap semasa memuatkan mod, nama mod muncul dalam logVersi mod salah, prasyarat hilang, dua mod bercanggahCuba pasang mod ini sahaja dahulu; pastikan versi MC dan versi pemuat yang disokongnya
Keluar sebelum tetingkap muncul, ada GLFW errorPemacu kad grafik terlalu lama, atau OpenGL tidak disokongKemas kini pemacu kad grafik; pada komputer riba, pastikan permainan menggunakan GPU khusus
Ditendang semasa menyertai pelayan, memaparkan Invalid sessionLog masuk rasmi tamat tempoh, atau akaun tiada kebenaran untuk versi iniLog masuk rasmi semula; pastikan akaun memang memiliki versi tersebut
Ranap semasa memasuki dunia atau memuatkan pek sumberSimpanan, pek sumber atau pek shader rosakCipta dunia baharu dahulu untuk mencuba; sandarkan simpanan sebelum mengendalikannya
Ranap sebaik sahaja dilancarkan dengan Fabric, memaklumkan fabric-api hilangFabric API tidak dipasangTanda "Pasang Fabric API sekali" semasa memasang semula Fabric, atau pasang secara manual

5. Kecualikan tiga perkara ini dahulu​

  1. Matikan semua mod, pek sumber dan shader, lancarkan sekali tanpa apa-apa. Jika boleh masuk, masalahnya pada mod.
  2. Tukar ke versi vanilla lain untuk dilancarkan. Jika boleh masuk, versi semasa atau gabungan modnya bermasalah.
  3. Cipta dunia baharu. Jika boleh masuk, simpanan asal telah rosak.

6. Masih tidak berjaya​

Hantar e-mel ke gamets@caellab.com dengan laporan ralat yang dieksport, dan nyatakan dengan jelas:

  • versi pelancar, versi Minecraft, versi pemuat;
  • mod yang dipasang (lebih baik dengan nombor versi);
  • apa yang dilakukan sebelum ranap.

Hanya menerangkan "ranap sebaik sahaja dilancarkan" sangat sukar untuk dikenal pasti; log dalam laporan adalah kunci.