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Plantage du jeu

La fenêtre de plantage seule ne dit généralement rien. GPCL lit d'abord les journaux pour donner des pistes, puis suivez cet ordre.

Une chose à faire d'abord

Cliquez sur « Exporter le rapport d'erreur » dans la fenêtre de plantage et enregistrez le zip. Le rapport commence par l'analyse de GPCL, suivi de la liste des mods, de Java, des paramètres de lancement et de tous les journaux : le diagnostic repose presque entièrement dessus.

1. Lire d'abord l'analyse de GPCL​

La fenêtre affiche 1–2 pistes trouvées dans les journaux, par exemple « Mémoire insuffisante » ou « Vérification des dépendances ou de la compatibilité des mods échouée ». « Voir les détails » montre toutes les pistes, les lignes de journal correspondantes et les informations de plantage.

Ces conclusions viennent d'une correspondance de mots-clés et ne sont qu'une direction. Quand les journaux donnent plus de précisions (quelle dépendance manque, par exemple), elles figurent dans les preuves.

2. Exporter le rapport d'erreur​

Le bouton est dans la fenêtre de plantage. Choisissez un emplacement, GPCL crée :

  • error-report.txt : analyse, résumé de l'erreur, système / carte graphique / Java, liste des mods, packs de ressources et shaders, paramètres de lancement, sortie du jeu, lignes d'erreur des journaux ;
  • crash-reports/ : les rapports de plantage générés par ce plantage ;
  • logs/ : latest.log et debug.log (seule la fin si trop volumineux) ;
  • jvm-crash/ : les hs_err_pid*.log écrits par la JVM elle-même (plantage de la JVM dû par exemple au pilote graphique) ;
  • launcher-log.txt : journaux du lanceur ;
  • game-output.txt : sortie standard et sortie d'erreur du processus de jeu pour cette exécution.

Le --accessToken et le nom d'utilisateur du système sont masqués dans le rapport, vous pouvez l'envoyer tel quel. N'envoyez pas seulement une capture de la fenêtre de plantage.

3. Regarder les journaux soi-même​

« Voir les journaux » ouvre la sortie du processus de jeu. Regardez surtout la fin, et cherchez ces termes :

TermeSignification habituelle
Exception, Caused byLa vraie exception se trouve généralement après le premier Caused by
OutOfMemoryErrorMémoire attribuée insuffisante
UnsupportedClassVersionErrorVersion de Java incompatible avec la version du jeu
NoSuchMethodError, ClassNotFoundExceptionMod incompatible avec la version du jeu ou du chargeur, ou dépendance manquante
GLFW errorProblème de pilote graphique ou de support OpenGL

4. Causes fréquentes​

SymptômeCause fréquenteQue faire
Quitte au lancement, UnsupportedClassVersionError dans le journalMauvaise version de JavaLaisser GPCL ajouter Java ; ou changer de miroir dans les paramètres et réinstaller
Blocage ou fermeture en cours de chargement, OutOfMemoryErrorMémoire insuffisante ou trop de modsParamètres → Jeu → Attribution de mémoire, augmenter ; ne pas dépasser la mémoire physique
Plantage au chargement des mods, un nom de mod dans le journalMauvaise version du mod, dépendance manquante, conflit entre deux modsTester d'abord avec ce seul mod ; vérifier la version de MC et de chargeur supportées
Quitte avant l'apparition de la fenêtre, GLFW errorPilote graphique trop ancien ou OpenGL non pris en chargeMettre à jour le pilote ; sur portable, vérifier que le jeu utilise la carte dédiée
Expulsé du serveur, Invalid sessionConnexion premium expirée ou compte sans licence pour cette versionSe reconnecter en premium ; vérifier que le compte possède bien cette version
Plantage en entrant dans un monde ou en chargeant des packsSauvegarde, pack de ressources ou pack de shaders corrompuTester une nouvelle partie ; sauvegarder le monde avant toute manipulation
Plantage au lancement avec Fabric, fabric-api manquantFabric API absentRecocher « Installer aussi Fabric API » à l'installation de Fabric, ou l'installer à la main

5. Écarter d'abord ces trois choses​

  1. Désactivez tous les mods, packs de ressources et shaders et lancez une fois sans rien. Si ça démarre, le problème vient des mods.
  2. Lancez une version vanilla. Si ça démarre, la version actuelle ou sa combinaison de mods est en cause.
  3. Créez un nouveau monde. Si ça démarre, l'ancienne sauvegarde est corrompue.

6. Toujours rien​

Écrivez à gamets@caellab.com avec le rapport d'erreur exporté et :

  • version du lanceur, version de Minecraft, version du chargeur ;
  • les mods installés (avec les numéros de version si possible) ;
  • ce que vous avez fait avant le plantage.

« Ça plante au démarrage » ne suffit pas à cerner le problème ; les journaux du rapport sont décisifs.