Mots magiques du titre de fenêtre
Le titre de la fenêtre du jeu peut contenir des variables, que GPCL remplace par les vraies valeurs au lancement.
Le réglage se trouve dans Paramètres → Jeu → Titre de la fenêtre du jeu. Un titre vide signifie que le titre n'est pas modifié.
Un exemple
Titre :
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
Au lancement, l'affichage peut être :
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
Variables disponibles
| Variable | Devient |
|---|---|
{mc_version} | Nom affiché de la version, par exemple Minecraft 1.21.3, ou un nom avec chargeur |
{mc_id} | Nom du dossier de version, par exemple 1.21.3-Fabric |
{username} | Pseudo utilisé pour ce lancement |
{gpcl_version} | Version de GPCL, par exemple 1.6.0 |
{date} | Date de lancement, format 2026/10/20 |
{time} | Heure actuelle, format 20:09:58 |
{datetime} | Date et heure, séparées par un espace |
{java} | Nom du dossier du runtime Java actuel |
{memory} | Mémoire maximale attribuée pour ce lancement, par exemple 4096MB |
La casse compte. Une variable mal écrite reste affichée telle quelle, pour que vous voyiez laquelle corriger.
Le titre reste-t-il
En dessous, l'option « Conserver ce nom si possible », désactivée par défaut.
- Désactivée : après l'apparition de la fenêtre, GPCL corrige le titre pendant 20 secondes. Si le jeu ou un mod le change ensuite, plus rien n'est fait. Un titre contenant
{time}reste figé à cet instant. - Activée : le titre défini est maintenu pendant toute la partie, même en entrant dans un monde, sans être écrasé par « - Singleplayer ».
Certains modpacks ou mods changent aussi le titre ; que les deux se recouvrent est normal.
remarque
Les mots magiques ne fonctionnent que dans le titre de la fenêtre du jeu, pas dans les autres réglages.