ウィンドウタイトルのマジックワード
ゲームウィンドウのタイトルにはプレースホルダーを書けます。起動時に GPCL が実際の値に置き換えます。
場所は 設定 → ゲーム → ゲームウィンドウのタイトル です。タイトルを空にすると、ゲームウィンドウのタイトルは変更されません。
例
タイトルを次のように書くと:
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
起動後はこのように表示されます:
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
使えるプレースホルダー
| プレースホルダー | 置き換わる内容 |
|---|---|
{mc_version} | バージョンの表示名(例:Minecraft 1.21.3、またはローダー名を含む名前) |
{mc_id} | バージョンフォルダー名(例:1.21.3-Fabric) |
{username} | 今回の起動で使うプレイヤー名 |
{gpcl_version} | GPCL のバージョン番号(例:1.6.0) |
{date} | 起動日(形式 2026/10/20) |
{time} | 現在時刻(形式 20:09:58) |
{datetime} | 日付と時刻。間はスペースで区切る |
{java} | 現在の Java ランタイムのディレクトリ名 |
{memory} | 今回割り当てた最大メモリ(例:4096MB) |
大文字と小文字は区別されます。間違えたプレースホルダーはそのまま表示されるので、どれを書き間違えたか分かります。
タイトルは保持される?
下に「できるだけこの名前を保つ」スイッチがあり、既定ではオフです。
- オフ:ゲームウィンドウが表示された後、GPCL は 20 秒間タイトルを補正し続けます。その後ゲームや Mod がタイトルを変えても、関与しません。
{time}を含むタイトルもその時点で止まります。 - オン:ゲームを終えるまで設定したタイトルを保ち、ワールドに入っても「 - Singleplayer」で上書きされません。
Mod パックや Mod がウィンドウタイトルを変えることもあり、互いに上書きし合うのは正常な動作です。
注記
現在マジックワードに対応しているのはゲームウィンドウのタイトルだけで、ほかの設 定では効果がありません。