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ウィンドウタイトルのマジックワード

ゲームウィンドウのタイトルにはプレースホルダーを書けます。起動時に GPCL が実際の値に置き換えます。

場所は 設定 → ゲーム → ゲームウィンドウのタイトル です。タイトルを空にすると、ゲームウィンドウのタイトルは変更されません。

例​

タイトルを次のように書くと:

{time} · {mc_version} · {gpcl_version}

起動後はこのように表示されます:

20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0

使えるプレースホルダー​

プレースホルダー置き換わる内容
{mc_version}バージョンの表示名(例:Minecraft 1.21.3、またはローダー名を含む名前)
{mc_id}バージョンフォルダー名(例:1.21.3-Fabric)
{username}今回の起動で使うプレイヤー名
{gpcl_version}GPCL のバージョン番号(例:1.6.0)
{date}起動日(形式 2026/10/20)
{time}現在時刻(形式 20:09:58)
{datetime}日付と時刻。間はスペースで区切る
{java}現在の Java ランタイムのディレクトリ名
{memory}今回割り当てた最大メモリ(例:4096MB)

大文字と小文字は区別されます。間違えたプレースホルダーはそのまま表示されるので、どれを書き間違えたか分かります。

タイトルは保持される?​

下に「できるだけこの名前を保つ」スイッチがあり、既定ではオフです。

  • オフ:ゲームウィンドウが表示された後、GPCL は 20 秒間タイトルを補正し続けます。その後ゲームや Mod がタイトルを変えても、関与しません。{time} を含むタイトルもその時点で止まります。
  • オン:ゲームを終えるまで設定したタイトルを保ち、ワールドに入っても「 - Singleplayer」で上書きされません。

Mod パックや Mod がウィンドウタイトルを変えることもあり、互いに上書きし合うのは正常な動作です。

注記

現在マジックワードに対応しているのはゲームウィンドウのタイトルだけで、ほかの設定では効果がありません。