Magische Wörter im Fenstertitel
Im Fenstertitel des Spiels können Platzhalter stehen, die GPCL beim Start durch echte Werte ersetzt.
Die Einstellung liegt unter Einstellungen → Spiel → Fenstertitel des Spiels. Ein leerer Titel bedeutet, dass der Fenstertitel nicht geändert wird.
Ein Beispiel
Titel:
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
Nach dem Start kann er so aussehen:
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
Verfügbare Platzhalter
| Platzhalter | Wird zu |
|---|---|
{mc_version} | Anzeigename der Version, z. B. Minecraft 1.21.3 oder ein Name mit Loader |
{mc_id} | Name des Versionsordners, z. B. 1.21.3-Fabric |
{username} | Spielername dieses Starts |
{gpcl_version} | GPCL-Version, z. B. 1.6.0 |
{date} | Startdatum, Format 2026/10/20 |
{time} | Aktuelle Uhrzeit, Format 20:09:58 |
{datetime} | Datum und Uhrzeit, durch ein Leerzeichen getrennt |
{java} | Verzeichnisname der aktuellen Java-Laufzeit |
{memory} | Zugewiesener maximaler Speicher dieses Starts, z. B. 4096MB |
Groß- und Kleinschreibung müssen stimmen. Falsch geschriebene Platzhalter bleiben unverändert stehen, damit du den Fehler siehst.
Bleibt der Titel erhalten
Darunter gibt es die Option „Namen möglichst beibehalten“, standardmäßig aus.
- Aus: Nach dem Erscheinen des Spielfensters korrigiert GPCL den Titel 20 Sekunden lang. Ändert das Spiel oder ein Mod ihn danach, wird nicht mehr eingegriffen. Ein Titel mit
{time}bleibt auf diesem Zeitpunkt stehen. - An: Der eingestellte Titel bleibt während der gesamten Spielsitzung erhalten, auch beim Betreten einer Welt, wo „ - Singleplayer“ ihn sonst überschreibt.
Manche Modpacks oder Mods ändern den Fenstertitel ebenfalls; dass sich beide gegenseitig überschreiben, ist normal.
hinweis
Magische Wörter funktionieren derzeit nur im Fenstertitel des Spiels, in anderen Einstellungen nicht.