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Magische Wörter im Fenstertitel

Im Fenstertitel des Spiels können Platzhalter stehen, die GPCL beim Start durch echte Werte ersetzt.

Die Einstellung liegt unter Einstellungen → Spiel → Fenstertitel des Spiels. Ein leerer Titel bedeutet, dass der Fenstertitel nicht geändert wird.

Ein Beispiel​

Titel:

{time} · {mc_version} · {gpcl_version}

Nach dem Start kann er so aussehen:

20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0

Verfügbare Platzhalter​

PlatzhalterWird zu
{mc_version}Anzeigename der Version, z. B. Minecraft 1.21.3 oder ein Name mit Loader
{mc_id}Name des Versionsordners, z. B. 1.21.3-Fabric
{username}Spielername dieses Starts
{gpcl_version}GPCL-Version, z. B. 1.6.0
{date}Startdatum, Format 2026/10/20
{time}Aktuelle Uhrzeit, Format 20:09:58
{datetime}Datum und Uhrzeit, durch ein Leerzeichen getrennt
{java}Verzeichnisname der aktuellen Java-Laufzeit
{memory}Zugewiesener maximaler Speicher dieses Starts, z. B. 4096MB

Groß- und Kleinschreibung müssen stimmen. Falsch geschriebene Platzhalter bleiben unverändert stehen, damit du den Fehler siehst.

Bleibt der Titel erhalten​

Darunter gibt es die Option „Namen möglichst beibehalten“, standardmäßig aus.

  • Aus: Nach dem Erscheinen des Spielfensters korrigiert GPCL den Titel 20 Sekunden lang. Ändert das Spiel oder ein Mod ihn danach, wird nicht mehr eingegriffen. Ein Titel mit {time} bleibt auf diesem Zeitpunkt stehen.
  • An: Der eingestellte Titel bleibt während der gesamten Spielsitzung erhalten, auch beim Betreten einer Welt, wo „ - Singleplayer“ ihn sonst überschreibt.

Manche Modpacks oder Mods ändern den Fenstertitel ebenfalls; dass sich beide gegenseitig überschreiben, ist normal.

hinweis

Magische Wörter funktionieren derzeit nur im Fenstertitel des Spiels, in anderen Einstellungen nicht.