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視窗標題魔術字

遊戲視窗標題裡可以寫預留位置,啟動時 GPCL 會把它換成真實的值。

位置在 設定 → 遊戲 → 遊戲視窗標題。標題留空表示不修改遊戲視窗標題。

舉個例子​

標題寫成:

{time} · {mc_version} · {gpcl_version}

啟動後可能顯示為:

20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0

能用的預留位置​

預留位置會變成什麼
{mc_version}版本顯示名稱,例如 Minecraft 1.21.3,或帶載入器的名字
{mc_id}版本資料夾名稱,例如 1.21.3-Fabric
{username}這次啟動使用的玩家名稱
{gpcl_version}GPCL 版本號,例如 1.6.0
{date}啟動日期,格式 2026/10/20
{time}目前時間,格式 20:09:58
{datetime}日期和時間,中間用空格分開
{java}目前 Java 執行環境目錄名稱
{memory}這次分配的最大記憶體,例如 4096MB

大小寫要一致。寫錯的預留位置會原樣顯示,方便你看出是哪一個寫錯了。

標題會一直保持嗎​

下面有一個「盡量保持該名稱」開關,預設關閉。

  • 關閉:遊戲視窗出現後,GPCL 會持續校正 20 秒。之後如果遊戲或模組改了標題,就不再管了。含 {time} 的標題也會停在那個時候。
  • 開啟:整局遊戲期間一直保持你設定的標題,進入世界也不會被「 - Singleplayer」蓋掉。

有些整合包或模組也會改視窗標題,兩邊互相覆蓋屬於正常現象。

備註

目前只有遊戲視窗標題支援魔術字,其他設定裡不生效。