Magische woorden in de venstertitel
De venstertitel van het spel accepteert plaatsaanduidingen die GPCL bij het starten door echte waarden vervangt.
De optie staat in Instellingen → Spel → Venstertitel van het spel. Een lege titel betekent dat de venstertitel niet wordt aangepast.
Een voorbeeld
Met de titel:
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
Kan het er na het starten zo uitzien:
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
Beschikbare plaatsaanduidingen
| Plaatsaanduiding | Wordt |
|---|---|
{mc_version} | Weergavenaam van de versie, bijvoorbeeld Minecraft 1.21.3, of de naam met loader |
{mc_id} | Naam van de versiemap, bijvoorbeeld 1.21.3-Fabric |
{username} | Spelersnaam die voor deze start is gebruikt |
{gpcl_version} | Versienummer van GPCL, bijvoorbeeld 1.6.0 |
{date} | Startdatum, notatie 2026/10/20 |
{time} | Huidige tijd, notatie 20:09:58 |
{datetime} | Datum en tijd, gescheiden door een spatie |
{java} | Naam van de map van de gebruikte Java-runtime |
{memory} | Maximaal toegewezen geheugen voor deze sessie, bijvoorbeeld 4096MB |
Hoofdletters en kleine letters moeten kloppen. Verkeerd geschreven plaatsaanduidingen worden letterlijk getoond, zodat je ziet welke je hebt verschreven.
Blijft de titel staan?
Daaronder staat de optie ‘Deze titel zoveel mogelijk vasthouden’, standaard uit.
- Uit: nadat het spelvenster verschijnt, corrigeert GPCL de titel 20 seconden lang. Daarna grijpt hij niet meer in als het spel of een mod de titel wijzigt. Titels met
{time}blijven ook op dat tijdstip staan. - Aan: de ingestelde titel blijft het hele spel staan en wordt bij het betreden van een wereld niet vervangen door ‘ - Singleplayer’.
Sommige modpacks of mods wijzigen de venstertitel ook; dat ze elkaar overschrijven is normaal.
notitie
Op dit moment werken magische woorden alleen in de venstertitel van het spel, niet in andere instellingen.