Magiczne słowa w tytule okna
Tytuł okna gry obsługuje symbole zastępcze, które GPCL przy uruchomieniu zamienia na rzeczywiste wartości.
Opcja jest w Ustawienia → Gra → Tytuł okna gry. Puste pole oznacza, że tytuł okna nie jest zmieniany.
Przykład
Przy tytule:
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
Po uruchomieniu może wyglądać tak:
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
Dostępne symbole zastępcze
| Symbol | Zamienia się na |
|---|---|
{mc_version} | Nazwa wyświetlana wersji, np. Minecraft 1.21.3, albo nazwa z loaderem |
{mc_id} | Nazwa katalogu wersji, np. 1.21.3-Fabric |
{username} | Nazwa gracza użyta w tym uruchomieniu |
{gpcl_version} | Numer wersji GPCL, np. 1.6.0 |
{date} | Data uruchomienia, format 2026/10/20 |
{time} | Bieżąca godzina, format 20:09:58 |
{datetime} | Data i godzina rozdzielone spacją |
{java} | Nazwa katalogu używanego środowiska Java |
{memory} | Maksymalna pamięć przydzielona w tym uruchomieniu, np. 4096MB |
Wielkość liter musi się zgadzać. Błędnie wpisane symbole są pokazywane dosłownie, co ułatwia zauważenie pomyłki.
Czy tytuł się utrzyma?
Poniżej jest opcja „Utrzymuj ten tytuł, gdy to możliwe”, domyślnie wyłączona.
- Wyłączona: po pojawieniu się okna gry GPCL koryguje tytuł przez 20 sekund. Potem, jeśli gra lub mod zmieni tytuł, launcher już nie ingeruje. Tytuły z
{time}też zatrzymują się na tej godzinie. - Włączona: ustawiony tytuł utrzymuje się przez całą sesję i po wejściu do świata nie jest zastępowany przez „ - Singleplayer”.
Niektóre paczki modów lub mody również zmieniają tytuł okna — wzajemne nadpisywanie się jest normalne.
notatka
Na razie magiczne słowa działają tylko w tytule okna gry, w innych ustawieniach nie mają efektu.