Palavras mágicas no título da janela
O título da janela do jogo aceita marcadores que o GPCL substitui por valores reais na inicialização.
A opção fica em Configurações → Jogo → Título da janela do jogo. Deixar o título em branco mantém o título original da janela.
Exemplo
Com o título definido como:
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
Na inicialização, pode aparecer como:
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
Marcadores disponíveis
| Marcador | Vira |
|---|---|
{mc_version} | Nome de exibição da versão, por exemplo Minecraft 1.21.3, ou o nome com loader |
{mc_id} | Nome da pasta da versão, por exemplo 1.21.3-Fabric |
{username} | Nome do jogador usado nesta inicialização |
{gpcl_version} | Versão do GPCL, por exemplo 1.6.0 |
{date} | Data da inicialização, no formato 2026/10/20 |
{time} | Hora atual, no formato 20:09:58 |
{datetime} | Data e hora separadas por espaço |
{java} | Nome da pasta do runtime Java em uso |
{memory} | Memória máxima alocada nesta execução, por exemplo 4096MB |
Maiúsculas e minúsculas precisam coincidir. Marcadores escritos errado aparecem como estão, o que facilita identificar qual deles está incorreto.
O título se mantém?
Abaixo existe a opção “Manter este título sempre que possível”, desativada por padrão.
- Desativada: depois que a janela do jogo aparece, o GPCL corrige o título por 20 segundos. Passado esse tempo, se o jogo ou um mod alterar o título, ele não interfere mais. Títulos com
{time}também congelam naquele horário. - Ativada: o título definido é mantido durante toda a sessão e, ao entrar num mundo, não é substituído por “ - Singleplayer”.
Alguns modpacks ou mods também alteram o título da janela; uma sobrescrever a outra é esperado.
observação
Por enquanto apenas o título da janela do jogo aceita palavras mágicas; em outras opções elas não têm efeito.