창 제목 매직 워드
게임 창 제목에는 자리표시자를 넣을 수 있고, 실행할 때 GPCL이 실제 값으로 바꿉니다.
위치는 설정 → 게임 → 게임 창 제목입니다. 제목을 비우면 게임 창 제목을 바꾸지 않습니다.
예시
제목을 다음과 같이 쓰면:
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
실행 후 이렇게 표시될 수 있습니다:
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
사용할 수 있는 자리표시자
| 자리표시자 | 바뀌는 값 |
|---|---|
{mc_version} | 버전 표시 이름(예: Minecraft 1.21.3, 또는 로더 이름이 붙은 이름) |
{mc_id} | 버전 폴더 이름(예: 1.21.3-Fabric) |
{username} | 이번 실행에 쓰는 플레이어 이름 |
{gpcl_version} | GPCL 버전 번호(예: 1.6.0) |
{date} | 실행 날짜, 형식 2026/10/20 |
{time} | 현재 시각, 형식 20:09:58 |
{datetime} | 날짜와 시각, 사이는 공백으로 구분 |
{java} | 현재 Java 런타임 디렉터리 이름 |
{memory} | 이번에 할당한 최대 메모리(예: 4096MB) |
대소문자를 구분합니다. 잘못 쓴 자리표시자는 그대로 표시되므로 어느 것을 틀렸는지 바로 알 수 있습니다.
제목이 계속 유지되나요
아래에 "가능하면 이 이름 유지" 스위치가 있고 기본값은 꺼짐입니다.
- 끔: 게임 창이 나타난 뒤 GPCL이 20초 동안 계속 제목을 교정합니다. 그 뒤 게임이나 모드가 제목을 바꾸면 더 이상 손대지 않습니다.
{time}이 들어간 제목도 그 시점에 멈춥니다. - 켬: 게임을 끝낼 때까지 설정한 제목을 유지하며, 월드에 들어가도 " - Singleplayer"로 덮어쓰이지 않습니다.
일부 모드팩이나 모드도 창 제목을 바꾸기 때문에 서로 덮어쓰는 것은 정상입니다.
노트
현재 매직 워드는 게임 창 제목에서만 동작하며 다른 설정에서는 효과가 없습니다.