Pencere başlığı sihirli kelimeleri
Oyun penceresi başlığına yer tutucular yazabilirsiniz; başlatmada GPCL bunları gerçek değerlerle değiştirir.
Ayarlar Ayarlar → Oyun → Oyun penceresi başlığı bölümündedir. Başlığı boş bırakmak, oyun penceresi başlığının değiştirilmemesi anlamına gelir.
Örnek
Başlık şöyle yazıldığında:
{time} · {mc_version} · {gpcl_version}
Başlatmadan sonra şöyle görünebilir:
20:09:58 · Minecraft 1.21.3 · 1.6.0
Kullanılabilir yer tutucular
| Yer tutucu | Dönüşeceği değer |
|---|---|
{mc_version} | Sürüm görünen adı, örneğin Minecraft 1.21.3 veya yükleyici adıyla birlikte |
{mc_id} | Sürüm klasörü adı, örneğin 1.21.3-Fabric |
{username} | Bu başlatmada kullanılan oyuncu adı |
{gpcl_version} | GPCL sürüm numarası, örneğin 1.6.0 |
{date} | Başlatma tarihi, biçim 2026/10/20 |
{time} | Geçerli saat, biçim 20:09:58 |
{datetime} | Tarih ve saat, aralarında boşluk |
{java} | Geçerli Java çalışma zamanı klasörünün adı |
{memory} | Bu başlatmada ayrılan en yüksek bellek, örneğin 4096MB |
Büyük/küçük harf eşleşmelidir. Yanlış yazılan yer tutucu olduğu gibi görünür; böylece hangisinin hatalı olduğunu görürsünüz.
Başlık sürekli korunur mu
Altında «Adı korumaya çalış» anahtarı vardır, varsayılan olarak kapalıdır.
- Kapalı: oyun penceresi göründükten sonra GPCL başlığı 20 saniye boyunca düzeltir. Sonrasında oyun veya bir mod başlığı değiştirirse artık müdahale etmez.
{time}içeren başlık da o andaki değerde kalır. - Açık: başlık oyun boyunca korunur, dünyaya girerken « - Singleplayer» ile üzerine yazılmaz.
Bazı mod paketleri veya modlar da pencere başlığını değiştirir; karşılıklı yazmanın olması normaldir.
not
Şu an sihirli kelimeler yalnızca oyun penceresi başlığında desteklenir, diğer ayarlarda geçerli değildir.