Forge / Fabric / OptiFine
Na stronie pobierania loader wybiera się razem z wersją. GPCL najpierw instaluje wersję vanilla, a potem loader w osobnym katalogu wersji, nie nadpisując vanilla.
Jak zainstalować
- Otwórz stronę pobierania i wybierz wersję Minecrafta.
- W opcjach loadera wybierz Forge, Fabric lub OptiFine, a następnie odpowiednią wersję loadera.
- Kliknij pobieranie i poczekaj, aż vanilla i loader zostaną zainstalowane.
- Wróć na stronę startową i uruchom wersję, której nazwa zawiera loader.
Zadania pobierania trafiają do kolejki, więc można ustawić kilka wersji jedna po drugiej; trwające pobieranie można anulować, a kolejka ruszy dalej.
Który loader wybrać
| Loader | Do czego | Uwaga |
|---|---|---|
| Forge | Duże paczki modów, starsze mody | Startuje wolniej niż Fabric, ale ma więcej wersji |
| Fabric | Lekkie mody, nowe wersje | Wybierz właściwy Fabric Loader dla wersji gry |
| OptiFine | Shadery, optymalizacja wydajności | W połączeniu z innymi loaderami mogą być potrzebne mody zgodności |
Forge
Przy instalacji GPCL uruchamia wyłącznie --installClient, nie próbując GUI ani parametrów serwerowych. Wyjście instalatora jest zamieniane na postęp, np. „Instalowanie Forge: Downloading library…”.
Przed instalacją sprawdzana jest główna wersja Javy; jeśli jest niższa niż wymaga Forge, GPCL od razu zwraca błąd i nie próbuje uruchamiać starej Javy. Cały proces czeka maksymalnie 15 minut; anulowanie pobierania kończy proces instalatora.
Fabric
GPCL pobiera profil wersji i biblioteki Fabric bezpośrednio, bez udziału instalatora.
„Zainstaluj także Fabric API” jest domyślnie zaznaczone: po Fabric GPCL umieszcza pasującą wersję Fabric API w katalogu mods tej wersji. Po odznaczeniu nic nie jest instalowane; jeśli Fabric API się nie uda, pojawia się tylko komunikat, a sam Fabric działa dalej.
OptiFine
OptiFine instaluje się po cichu, bez otwierania własnego instalatora graficznego. Wynik trafia do bieżącego katalogu gry, a niestandardowe katalogi gry też są obsługiwane poprawnie.
Gdzie są mody
Wersje pobrane przez launcher domyślnie włączają izolację wersji: katalog gry wskazuje versions/<version-name>, a mody, światy i ustawienia gry należą do tej wersji.
| Stan wersji | Katalog modów |
|---|---|
| Pobrana teraz, izolowana | versions/<version-name>/mods |
Już istniejąca, bez mods / saves w katalogu wersji | mods w katalogu głównym gry |
Na stronie startowej otwórz „Ustawienia wersji” — skróty do katalogów są liczone na podstawie faktycznej izolacji:
- „Katalog wersji” jest zawsze;
- „Katalog modów” pojawia się, gdy wykryto Forge / Fabric / NeoForge / Quilt;
- „Katalog shaderów” pojawia się, gdy wykryto OptiFine.
Aby zainstalować mody bezpośrednio w dowolnym katalogu, wybierz „Wybierz katalog” jako miejsce instalacji przy pobieraniu modów — GPCL użyje podkatalogu mods tego katalogu.
Awarie po instalacji
- Przenieś wszystkie mody z katalogu
modsi uruchom raz bez modów. - Jeśli gra startuje, dokładaj po połowie, aż znajdziesz problematyczny mod.
- Sprawdź, czy mod pasuje zarówno do wersji Minecrafta, jak i do wersji loadera — mody Forge nie działają na Fabric i odwrotnie.
- Brak zależności też powoduje awarię przy starcie — sprawdź wymagania wymienione w Pobieranie modów.
Łączenie OptiFine z Forge / Fabric zwykle wymaga dodatkowych modów zgodności. Jeśli dla twojego zestawu ich nie ma, nie wymuszaj tego połączenia.
Więcej kroków w Awarie gry.