Forge / Fabric / OptiFine
Al elegir una versión en la página de descargas puedes seleccionar directamente un cargador. GPCL instala primero la versión vanilla y luego el cargador en un directorio de versión aparte, sin sobrescribir la vanilla.
Cómo instalar
- Abre la página de descargas y elige una versión de Minecraft.
- En las opciones de cargador elige Forge, Fabric o OptiFine, y luego la versión del cargador.
- Pulsa descargar y espera a que terminen la vanilla y el cargador.
- Vuelve a la página de inicio y arranca la versión con el nombre del cargador.
Las descargas pasan a una cola, puedes encolar varias versiones seguidas; las tareas en curso se pueden cancelar y la cola continúa después.
Qué cargador elegir
| Cargador | Para | A tener en cuenta |
|---|---|---|
| Forge | Modpacks grandes, mods veteranos | Arranca más lento que Fabric, muchas versiones disponibles |
| Fabric | Mods ligeros, versiones nuevas | Hay que elegir el Fabric Loader que corresponda a la versión |
| OptiFine | Shaders, optimización de rendimiento | Combinado con otros cargadores suele necesitar mods de compatibilidad |
Forge
Al instalar, GPCL solo ejecuta --installClient, sin probar parámetros de GUI ni de servidor. La salida del instalador se convierte en progreso, por ejemplo «Instalando Forge: Downloading library…».
Antes comprueba la versión mayor de Java; si es inferior a la que exige Forge, da error en vez de intentarlo con un Java antiguo. El proceso dura como máximo 15 minutos; cancelar la descarga termina el proceso del instalador.
Fabric
GPCL toma directamente el perfil de versión y las bibliotecas de Fabric, sin depender del instalador.
«Instalar también Fabric API» viene marcado de forma predeterminada; tras instalar Fabric, la Fabric API correspondiente se coloca en la carpeta mods de esa versión. Si lo desmarcas, no se instala; si falla la instalación de Fabric API, solo aparece un aviso y Fabric no se ve afectado.
OptiFine
OptiFine se instala en silencio, sin abrir su instalador gráfico. El resultado se escribe en el directorio de juego actual, también con un directorio de juego personalizado.
Dónde van los mods
Las versiones descargadas recientemente activan por defecto el aislamiento de versiones: el directorio de juego apunta a versions/<version-name>, y los mods, las partidas y los ajustes del juego van con esa versión.
| Caso | Carpeta de mods |
|---|---|
| Descargada hace poco, aislada | versions/<version-name>/mods |
Antigua, sin mods / saves en la carpeta de versión | mods en la raíz del juego |
En la página de inicio, abre «Ajustes de la versión»; las entradas de carpeta dependen del aislamiento real:
- «Carpeta de la versión» siempre está;
- «Carpeta de mods» aparece al detectar Forge / Fabric / NeoForge / Quilt;
- «Carpeta de shaders» aparece al detectar OptiFine.
Para instalar mods en cualquier directorio, elige «Elegir carpeta» en el destino de instalación de la descarga de mods; GPCL usará la carpeta mods de ese directorio.
Se cierra después de instalar
- Saca todos los mods de
modsy arranca una vez sin nada. - Si entra, devuelve la mitad cada vez para encontrar el mod problemático.
- Comprueba que el mod coincide con la versión de Minecraft y la del cargador: un mod de Forge no vale tal cual en Fabric, ni al revés.
- Una dependencia que falta también provoca un fallo al arrancar; mira las dependencias que se listan en Descarga de mods.
OptiFine combinado con Forge / Fabric suele necesitar mods de compatibilidad adicionales. Si no hay uno compatible, no lo fuerces.
Más pasos de diagnóstico en Fallos del juego.