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Forge / Fabric / OptiFine

ダウンロードページでバージョンを選ぶときに、ローダーも同時に選べます。GPCL はまずバニラを導入し、そのうえでローダーを独立したバージョンフォルダーに導入します。バニラを上書きすることはありません。

導入手順​

  1. ダウンロードページを開き、Minecraft のバージョンを選びます。
  2. ローダーの選択肢から Forge、Fabric、OptiFine のいずれかを選び、対応するローダーのバージョンを選びます。
  3. ダウンロードを押し、バニラとローダーの両方が完了するまで待ちます。
  4. 起動ページに戻り、ローダー名が付いたバージョンを選んで起動します。

ダウンロードはキューに入るため、複数のバージョンを続けて予約できます。実行中のタスクはキャンセルでき、キャンセル後もキューは続行します。

3 種類のローダーの選び方​

ローダー向いている用途注意点
Forge大型 Mod パック、定番の ModFabric より起動が遅く、選べるバージョンが多い
Fabric軽量な Mod、新しいバージョンゲームのバージョンに合った Fabric Loader を選ぶ必要がある
OptiFineシェーダー、パフォーマンス改善他のローダーと併用する場合は互換 Mod が必要なことがある

Forge​

インストール時、GPCL は --installClient だけを実行し、GUI やサーバー向けの引数は試しません。インストーラーの出力は進捗表示に変換されます(例:「Forge をインストール中:Downloading library…」)。

インストール前に Java のメジャーバージョンを確認し、Forge の要件を下回る場合はその場でエラーにします。古い Java で無理に走らせることはありません。処理は最大 15 分待ち、ダウンロードをキャンセルするとインストーラーのプロセスも終了します。

Fabric​

GPCL は Fabric のバージョンプロファイルとライブラリを直接取得し、インストーラーに依存しません。

「Fabric API も同時にインストール」は既定でオンです。Fabric の導入後、対応するバージョンの Fabric API をそのバージョンの mods に入れます。オフにすれば導入しません。Fabric API の導入に失敗しても通知だけで、Fabric 本体には影響しません。

OptiFine​

OptiFine はサイレントインストールで、OptiFine 自身の GUI インストーラーは表示されません。結果は現在のゲームディレクトリに反映され、カスタムのゲームディレクトリでも正しく処理されます。

Mod の置き場所​

新しくダウンロードしたバージョンはバージョン分離が既定で有効です。ゲームディレクトリが versions/<version-name> を指し、Mod、ワールド、ゲーム設定がそのバージョンに従います。

バージョンの状態Mod フォルダー
新規ダウンロードで分離済みversions/<version-name>/mods
以前からあり、バージョンフォルダーに mods / saves がないゲームのルートにある mods

起動ページでバージョンの「バージョン設定」を開くと、フォルダーの項目は実際の分離結果から決まります。

  • 「バージョンフォルダー」は常にあります。
  • Forge / Fabric / NeoForge / Quilt を検出すると「Mod フォルダー」が現れます。
  • OptiFine を検出すると「シェーダーフォルダー」が現れます。

任意のフォルダーに Mod を入れたい場合は、Mod ダウンロードのインストール先で「フォルダーを選択」を選ぶと、そのフォルダー内の mods を見つけます。

導入後にクラッシュする​

  1. mods 内の Mod をすべて退避し、素の状態で一度起動します。
  2. 起動できるなら半分ずつ戻して、問題の Mod を絞ります。
  3. Mod が Minecraft のバージョンとローダーのバージョンの両方に合っているか確認します。Forge 用の Mod を Fabric に入れることはできず、逆も同じです。
  4. 前提 Mod の不足でも起動時にクラッシュします。Mod のダウンロードに載っている前提 Mod を確認してください。

OptiFine と Forge / Fabric を併用する場合は、通常は追加の互換 Mod が必要です。対応する互換 Mod がない場合は無理に入れないでください。

詳しい切り分けはゲームのクラッシュにあります。