Forge / Fabric / OptiFine
Beim Auswählen einer Version auf der Download-Seite lässt sich direkt ein Loader wählen. GPCL installiert zuerst Vanilla und dann den Loader in ein eigenes Versionsverzeichnis, ohne Vanilla zu überschreiben.
Installation
- Download-Seite öffnen und eine Minecraft-Version wählen.
- Bei den Loader-Optionen Forge, Fabric oder OptiFine wählen und die passende Loader-Version auswählen.
- Auf Download klicken und warten, bis Vanilla und Loader fertig sind.
- Zur Startseite zurückkehren und die Version mit dem Loader-Namen starten.
Download-Aufgaben landen in einer Warteschlange; du kannst mehrere Versionen nacheinander einreihen. Laufende Aufgaben lassen sich abbrechen, danach arbeitet die Warteschlange weiter.
Welcher Loader passt
| Loader | Geeignet für | Hinweis |
|---|---|---|
| Forge | Große Modpacks, etablierte Mods | Startet langsamer als Fabric, sehr viele Versionen |
| Fabric | Leichte Mods, neue Versionen | Passenden Fabric Loader zur Spielversion wählen |
| OptiFine | Shader, Leistungsoptimierung | In Kombination mit anderen Loadern oft Kompatibilitätsmods nötig |
Forge
Bei der Installation ruft GPCL nur --installClient auf und probiert weder GUI- noch Server-Parameter. Die Ausgabe des Installers wird als Fortschritt angezeigt, etwa „Forge wird installiert: Downloading library…“.
Vorher wird die Java-Hauptversion geprüft; ist sie älter als von Forge verlangt, bricht GPCL mit einer Fehlermeldung ab, statt es mit einem zu alten Java zu versuchen. Der Vorgang dauert höchstens 15 Minuten; ein Abbruch des Downloads beendet den Installer-Prozess.
Fabric
GPCL holt direkt das Versionsprofil und die Bibliotheken von Fabric und braucht keinen Installer.
„Fabric API mitinstallieren“ ist standardmäßig angehakt; nach Fabric landet die passende Fabric API im mods-Ordner dieser Version. Ohne Haken wird sie nicht installiert; schlägt die Fabric-API-Installation fehl, gibt es nur einen Hinweis, Fabric selbst ist davon nicht betroffen.
OptiFine
OptiFine wird still installiert, der eigene grafische Installer erscheint nicht. Das Ergebnis landet im aktuellen Spielverzeichnis, auch ein benutzerdefiniertes Spielverzeichnis wird korrekt behandelt.
Wohin die Mods gehören
Neu heruntergeladene Versionen nutzen standardmäßig die Versionsisolierung: Das Spielverzeichnis zeigt auf versions/<version-name>, Mods, Spielstände und Spieleinstellungen gehören zu dieser Version.
| Version | Mod-Ordner |
|---|---|
| Neu heruntergeladen, isoliert | versions/<version-name>/mods |
Älter, ohne mods / saves im Versionsordner | mods im Spielstammverzeichnis |
Öffne auf der Startseite die „Versionseinstellungen“ der Version; die Ordner-Einträge richten sich nach der tatsächlichen Isolierung:
- „Versionsordner“ ist immer vorhanden;
- „Mod-Ordner“ erscheint bei erkanntem Forge / Fabric / NeoForge / Quilt;
- „Shader-Ordner“ erscheint bei erkanntem OptiFine.
Willst du Mods in ein beliebiges Verzeichnis installieren, wähle beim Installationsziel der Mod-Downloads „Ordner wählen“; GPCL nimmt das mods-Verzeichnis darin.
Absturz nach der Installation
- Alle Mods aus
modsentfernen und einmal ohne Mods starten. - Läuft es, jeweils die Hälfte zurücklegen und so den störenden Mod finden.
- Prüfen, ob der Mod sowohl zur Minecraft- als auch zur Loader-Version passt — Forge-Mods laufen nicht einfach unter Fabric und umgekehrt.
- Fehlende Abhängigkeiten führen ebenfalls zum Absturz beim Start; sieh dir die angezeigten Abhängigkeiten unter Mods herunterladen an.
OptiFine zusammen mit Forge / Fabric braucht meist zusätzliche Kompatibilitätsmods. Ohne passenden Kompatibilitätsmod nicht erzwingen.
Weitere Schritte stehen unter Spielabsturz.